언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 - C++와 블루프린트로 유지보수 및 확장 가능한 시스템 구축하기

스튜어트 버틀러 외 1명 지음|제이펍 펴냄

언리얼 엔진으로 배우는 게임 디자인 패턴 - C++와 블루프린트로 유지보수 및 확장 가능한 시스템 구축하기

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분량보통인 책
장르프로그래밍 개발/방법론
출간일2025-11-13
페이지264쪽
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24,300원
Flybook AIFLYBOOK AI요약

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상세 정보

언리얼 공인 강사가 안내하는 고성능 언리얼 C++ 디자인 패턴. 빠르고 관리하기 쉬운 코드를 위한 다양한 디자인 패턴을 언리얼 엔진 5 프로젝트에 적용하는 방법을 배운다.

도서 DB 제공: 알라딘

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