가입하고 포인트 받기
나이키의 상대는 닌텐도다 (미래 시장을 읽는 8가지 트렌드)
정재윤 지음
마젤란
 펴냄
12,000 원
10,800원 
앱에서 포인트받고 구매
288쪽 | 2006-11-05
분량 보통인책 | 난이도 보통인책
상세 정보
부동의 세계 1위 스포츠용품 업체인 나이키는 성장률 둔화의 기미가 보이기 시작하자 즉각 경영혁신에 돌입했다. 이때 나이키는 리복, 퓨마, 아디다스 등이 아니라 소니, 닌텐도, 애플 등을 새로운 경쟁상대로 규정했다. 왜 나이키는 뜬금없이 이들을 예의주시하기 시작했던 걸까?<BR> <BR> 답은 의외로 명쾌하다. 나이키의 주 타깃은 바로 청소년들이다. 만약 이들이 닌텐도 게임에 정신이 팔려 게임에 몰두하게 되면 집밖에서 운동화를 신을 시간이 줄어들게 된다. 즉 스포츠업체와 게임업체 중 누가 한 고객의 시간을 더 많이 차지하는가를 놓고 경쟁하고 있는 것이다.<BR> <BR> 이 책은 이처럼 경쟁이 치열해지는 시장에서 앞으로 5년 정도 마케팅 트렌드를 비교적 상세하게 내다볼 수 있는 마케팅 전략서다. 유비쿼터스 시대의 최신 마케팅 트렌드 8가지를 분석했으며, 특히 쉽게 접할 수 있는 광고나 사회적 이슈들을 예로 들어 설명해 흥미를 유발시킨다.
더보기
목차

들어가는 말 -푸른 바다에 빠져 허우적대는 보랏빛 소

시간점유율(Time Share) - 고객은 당신 회사의 시장점유율에 관심 없다
싸이월드의 거침없는 성장세, 누가 답보 상태로 만들었나?
경쟁사와 싸우기보다 고객의 시간점유율을 늘여라
시간점유율은 타임마케팅과 동격이 아니다
'진실의 순간'을 찔러라
[Case Study] SK텔레콤의 ARPU 제고방안과 시간점유율 경쟁양상

엔터테인먼트(E-Factor) - 소비자는 이 세상에 놀러 왔다
모든 것은 축제화되고, 모든 축제는 시장화된다
확산되고 있는 기업조직의 '배우수업'
E-Factor: 모든 소비는 엔터테인먼트로 통한다
성공하고 싶다면 엔터테인먼트에서 팔아라!
마케팅? 별들에게 물어봐!
[Case Study] 보는 PPL에서 듣는 PPL로, 그리고 '상호작용 PPL'로

스토리텔링(Storytelling) -이야기를 팔지 말고 이야기로 팔아라
소비자의 마음을 훔치는 '공감의 기술'
자본주의에 전속 계약된 이야기 선수들의 전성시대
해피엔딩 스토리 vs. 네버엔딩 스토리
창작의 고통보다는 발견의 기쁨을 누려라
비슷한 가격, 사양, 서비스…… 이제 경쟁력은 스토리에 있다
[Case Study] '조지아 캔커피'에겐 내일이 있다!

입소문(Word-Of-Mouth) -한 놈만 찍어라, 그리고 한 놈만 패라
입소문 마케팅? 헛소문 마케팅?
부정적 입소문, 찍히면 죽는다!
한 놈만 찍어라!
한 놈만 패라!
입소문 마케팅의 콤플렉스 - '측정과 통제'
축하합니다, 바이러스 마케팅에 감염되셨습니다!
RSS는 바이러스 마케팅의 미래다
[Case Study] 공포의 도가니에서 건진 입소문 마케팅 영화 <블레어 윗치>

사용자제작콘텐츠(UCC) - 시장을 지배하려면, 네티즌을 참여하게 하라
무한 개방을 꿈꾸는 '털없는 웹(The Naked Web)'의 진화
UCC와 UMC는 못말리는 자기표현의 배출구
'3층구조의 사회'로 변모하는 UCC 세상
UCC 마케팅, 재주는 UCCer가 부리고 돈은 나눠가져라
긴꼬리 원숭이들의 반란?
고뇌하는 롱테일론, 하지만 아직 기회는 있다
[Case Study] 롱테일 시장을 활용한 자동차 전문몰 '메르세데스 소스'

자기중심경제(Egonomy) - 유행을 따르면서 개성도 요구하는 소비자들의 기대에 부응하라
'마이 제너레이션' 세대의 유쾌한 '에고노미'
열린 개인주의: '우리끼리'에서 '나와 함께'로
차별성과 동질성을 동시에 추구하는 에고노미스트들
손님, 주문하신 라이프스타일 나왔습니다
유쾌한 에고노미 소비를 대표하는 DIY형 상품들
'따로 또 같이'를 속삭이는 컨텍스트 브랜드의 세계
[Case Study] 세상에 단 하나뿐인 곰인형 출산 스토리 '빌드-어-베어 워크숍'

브랜드 전도사(Evangelist) -열정 고객의 기준은 구매가 아니라 신념이다
컬트 브랜드의 아련한 추억: "누가 나이키를 신는가?"
혼을 심는 브랜드가 성공한다
컬트 브랜드는 종교를 모방한다
브랜드 전도사, 에반젤리스트(Evangelist): 충성을 넘어 열정으로!
승부의 절반은 이미 무대 뒤에서 결정난다
[Case Study] 될 성 싶은 나무는 떡잎부터 다르다 - 열정이 교감하는 공간 'REI'

컨텍스트(Context) - 가슴이 따뜻한 기술과 만나고 싶다
콘텐츠를 넘어 컨텍스트로
아날로그, 잔치는 끝났다
디지털 판 '제논의 역설': 컨텍스트와 컨시어지의 달리기 경주
크로스미디어 시대의 커뮤니케이션: AIDMA에서 AISAS로
[Case Study] 기술의 도움 없이 전단지를 활용한 '라쿠텐'의 컨텍스트 마케팅

더보기
저자 정보
정재윤
1967년 대구출생에서 태어나 성균관대학교 경영학과를 졸업했다. 국내 인터넷 1세대로, 인터넷마케팅 분야에서 손꼽히는 전문가다. 또한 국내 입소문마케팅 분야를 개척한 선구자 중 한명이기도 하다. 기획공방 대표이사, 헤드헌트 코리아 대표, 인터넷마케팅포럼 대표운영자 등을 역임했으며, 현재 마케팅공화국 대표, 써드브레인 대표컨설턴트, 넥스브레인 감사 등으로 활동하고 있다. 삼성, LG, SK, 현대 등의 대기업과 국정홍보처, 중앙공무원교육원, 농림부, 건교부 등의 정부기관, 한국생산성본부, 한국능률협회, 한국광고연구원, 한국문화콘텐츠진흥원, 한국방송광고공사 등의 교육기관에서 다양한 강연활동을 펼치고 있다. 주요 저서로는 <정재윤@이메일마케팅.COM>, <한국형 입소문 마케팅>, <e 라운드 마케팅>, <나이키의 상대는 닌텐도다>, <대한민국 UCC 트렌드>등이, 옮긴 책으로 <바이러스 마케팅> 등이 있다.
더보기
남긴 글 0
앱에서 바로 보기