NHN은 이렇게 한다 소프트웨어 품질관리

이세현 외 8명 지음 | 위키북스 펴냄

NHN은 이렇게 한다 소프트웨어 품질관리

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출간일

2010.8.27

페이지

296쪽

상세 정보

소프트웨어 품질이란 무엇인가? 오류 없는 소프트웨어를 만들려면 비용이 많이 드는가? 끊임없이 변하는 기획서를 어떻게 하면 효율적으로 관리할 수 있는가? 생산성은 측정하지 못하면 개선하지 못하는가? 이런 질문에 대해 NHN에서는 어떤 고민을 하고, 품질을 향상시키려는 어떠한 활동을 했는지 그 경험을 함께 공유하는 책으로, 소프트웨어 개발의 전 과정에서 효과적으로 품질을 측정하고 향상시키기 위한 기술을 담고 있다.

이 책은 기획, 개발자, QA, 관리자를 위한 내용으로 구성되어 있으며 품질의 위험을 다루기 위한 NHN의 노력과 지향점에 대해 기술하고 있다. 또한 기획, 개발, QA 단계에서의 품질에 대한 정의와 이를 개선하기 위한 노력, 사용 도구, 그리고 지속적으로 개선하고 발전해 나가는 문화를 만드는 방법이 고스란히 담겨 있다.

기술의 자세한 내용 소개보다는 적용 목적과 결과에 대한 설명 위주로 구성했기 때문에 소프트웨어 개발분야 종사자라면 별도의 사전 지식 없이 편하게 읽을 수 있다. 학생들은 소프트웨어 공학에 대한 사전 지식이 있다면 전체적인 흐름을 이해하는 데 도움이 되겠지만 없다고 해도 문제될 것은 없다. 각자 수행하고 있는 프로젝트에 일부분 적용하면서 책을 읽다 보면 보다 효과적인 방안을 찾을 수도 있을 것이다.

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책읽는엄마곰

@k_jin

요즘 금수저가 그렇게 좋다는데, 난 물려줄 돈도 없고, 이어줄 가업도 없다. 그나마 물려줄 것(?)이 있다면 실바니안과 책정도랄까. 아무튼 책수저로 태어난 덕(?)에 우리애는 책으로 놀고 자라는데, 그렇다보니 종종 나이보다 앞선 책을 읽게 될 때가 많다. 해리포터 역시 그렇게 입덕. 재독에 재독을 해도 재미있는 책이지만, 해리포터 맛을 알고 나니, 시시한 판타지는 그닥 좋아하지 않는다. 그런데 그 꼬마가 2권 언제 나오냐고 몇번이나 물은 책이 있었으니, 바로 『용이 부른 아이 2: 검은 생명체의 비밀』!

『용이 부른 아이 2: 검은 생명체의 비밀』의 가시와바 시치고 작가는 『안개 너머 신기한 마을』로 무려 『센과 치히로의 행방불명』에 영향을 준 작가님이다보니 그 스토리의 탄탄함과 쫄깃함은 말하자면 입아플 정도. 개인적으로는 『안개 너머 신기한 마을』보다 『용이부른아이』가 훨씬 재미있고 흥미진진하니 초등학생 포함, 학생들부터 어른이들까지 꼭 한번 읽어보길 추천드린다.

『용이부른아이 1』에서 주인공 미아가 저주를 풀고 왕궁에 안착하게 되었다면, 『용이부른아이 2: 검은 생명체의 비밀』은 자아를 성장하고, 진정한 용기를 배우게 되는 과정을 그리고 있다. 모두가 기다리던 고결한 용 대신, 검고 털이 많은 생명체를 만나게 되고, 사람들은 그것을 불길한 존재로 여기며 없애려고 한다. 미아는 이 생명체에게 '고키바'라는 이름까지 붙여주며 숨겨진 정체를 밝히려고 노력한다. 이 장면을 보며 조금은 씁슬했던 까닭은, 아이였기에 이렇게 할 수 있지 않나 생각이 들었기 때문. 어른들은 사회가 정해놓은 기대에 미치지 않는 존재들을 얼마나 쉽게 부정하고 등돌리며 사나. 아이들만이 편견없이 자신이 본대로, 자신이 생각한대로 맞닿을 수 있다는 생각을 했고, 그래서 『용이부른아이 2: 검은 생명체의 비밀』이 더욱 마음에 붙는 책이 될 수 있다는 생각을 하기도 했다.

미아가 위협을 대비에 선택한 무기도 인상깊었다. 단지 힘이 세지기 만을 바라는 것이 아니라 내가 누구인지에 대해 깊이 생각하고, 자신만의 방식으로 문제를 해결하고자 하는 모습이 많은 생각을 가져다주었다. 어른의 기준, 누군가 정해놓은 “우수한”것들에 대해 너무 당연한 듯 받아들이며 살아가는 어른들에게 깊은 생각할 거리를 주는 느낌이었다.

물론 스토리 자체도 무척이나 흥미진진했다. 고키바의 정체, 갈대마을, 한쪽 눈을 잃은 외눈 용 등 촘촘한 복선들 위로 쌓아올리는 여러 이야기들이 판타지 동화로서의 재미를 극대화시켜주었다. 또 진정한 우정을 나누는 주인공의 모습을 통해 감동을 느끼기도 했고.

1권에서의 미아는 운명에 이끌려 왕궁에 오게 되었다면, 『용이부른아이 2: 검은 생명체의 비밀』에서의 미아는 스스로 선택하고, 스스로 책임을 지는 모습으로 성장하게 된다. 그래서 이 책은 정해진 틀이 아닌, 스스로의 길을 걷고자 하는 아이들에게 큰 감동과 깨우침을 준다는 생각이 든다.

물론 『용이부른아이 2: 검은 생명체의 비밀』은 초등학생들이 읽기에 그리 적은 분량의 책은 아니다. 그러나 무척 재미있고, 스토리전개가 빠른 편이기에 조금의 인내만 가진자면 충분히 읽어낼 수 있는 책이라는 생각이 든다. 방학, 아이들에게 재미와 감동, 책읽는 습관 들이기 등 다양한 매력을 가진 『용이 부른 아이 2: 검은 생명체의 비밀』을 꼭 한번 만나보길.

용이 부른 아이 2

가시와바 사치코 (지은이), 사타케 미호 (그림), 고향옥 (옮긴이) 지음
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소프트웨어 품질이란 무엇인가? 오류 없는 소프트웨어를 만들려면 비용이 많이 드는가? 끊임없이 변하는 기획서를 어떻게 하면 효율적으로 관리할 수 있는가? 생산성은 측정하지 못하면 개선하지 못하는가? 이런 질문에 대해 NHN에서는 어떤 고민을 하고, 품질을 향상시키려는 어떠한 활동을 했는지 그 경험을 함께 공유하는 책으로, 소프트웨어 개발의 전 과정에서 효과적으로 품질을 측정하고 향상시키기 위한 기술을 담고 있다.

이 책은 기획, 개발자, QA, 관리자를 위한 내용으로 구성되어 있으며 품질의 위험을 다루기 위한 NHN의 노력과 지향점에 대해 기술하고 있다. 또한 기획, 개발, QA 단계에서의 품질에 대한 정의와 이를 개선하기 위한 노력, 사용 도구, 그리고 지속적으로 개선하고 발전해 나가는 문화를 만드는 방법이 고스란히 담겨 있다.

기술의 자세한 내용 소개보다는 적용 목적과 결과에 대한 설명 위주로 구성했기 때문에 소프트웨어 개발분야 종사자라면 별도의 사전 지식 없이 편하게 읽을 수 있다. 학생들은 소프트웨어 공학에 대한 사전 지식이 있다면 전체적인 흐름을 이해하는 데 도움이 되겠지만 없다고 해도 문제될 것은 없다. 각자 수행하고 있는 프로젝트에 일부분 적용하면서 책을 읽다 보면 보다 효과적인 방안을 찾을 수도 있을 것이다.

출판사 책 소개

눈에 보이지 않는 소프트웨어의 품질을 측정한다는 것이 과연 가능한 일일까? 품질을 측정한다면 어떻게, 어느 부분을 측정할까? 활용할 도구는 없을까?

이 책은 이런 고민을 해결하고자 했던 NHN의 경험을 다룬다. 개발자를 꿈꾸는 학생, 프로젝트 관리자와 기획자, 개발자와 테스터, QA 담당자 모두에게 이 책이 도움이 되었으면 하는 바람이다.

이 책에서는 다음과 같은 내용을 다룬다.

- 소프트웨어 개발의 특징과 문제점, 문제점을 해결하기 위한 NHN의 품질 혁신 활동과 적용 과정
- 요구사항 분석 단계에서 사용하는 효과적인 명세 작성 방법을 예제를 통해 설명하고 이를 자동화 도구를 통해 구현하는 과정
- 개발 과정의 가시성을 확보하고 빠른 피드백 환경을 구축하기 위한 단계적 빌드 방법
- 코드의 가독성을 높이고 유지 보수 비용을 낮추기 위한 코딩 컨벤션을 점검하는 도구 소개
- 코드 리뷰를 수행하는 방법과 조직원 간의 지식 공유 방법
- NHN에서 사용하는 코드 커버리지 유형과 요구 사항 변경과 코드 변경에 효과적으로 대응할 수 있는 도구 소개
- 정적 분석 도구를 활용해서 오류를 검출하고 문제가 발생하기 전에 방지하는 방법
- 코드의 복잡도를 측정하는 도구를 소개하고 복잡도를 낮추는 방법
- 중복 코드를 분석하고 제거하는 방법과 도구
- NHN에서 QP를 적용한 결과와 성과, 의의를 정리
- NHN에서 개발한 명세 작성 도구이자 테스트 자동화 도구인 NTAF과 모바일, 웹 UI 테스트에 활용하는 NTAF 도구 소개
- 통합 테스트 서버인 CI 서버를 설치하고 설정해서 개발에 활용하는 방법, 단위 테스트를 하면서 많이 발생하는 문제를 어떻게 해결했는지를 부록에서 소개

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