OpenGL ES와 M3G를 이용한 모바일 3D 그래픽스

Kari Pulli 외 4명|지&선(지앤선)

OpenGL ES와 M3G를 이용한 모바일 3D 그래픽스

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장르그래픽 일반
출간일2010-01-21
페이지464
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1. 오랫동안 곁에 두고 두고두고 꺼내 보기 좋은 풍성한 분량이에요.

작가

Kari Pulli
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Tomi Aarnio
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Ville Miettinen
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Kimmo Roimela
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Jani Vaarala
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김형준
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상세 정보

모바일 디바이스를 위한 실시간 3D 그래픽 애플리케이션 개발을 위한 책이다. 셀폰과 GPS 시스템, 포터블 게임밍 콘솔 그리고 미디어 플레이어에서 역동적인 3D 미디어를 개발하기 위한 프로그래밍 인터페이스 OpenGL ES와 M3G를 설명한다. 저자들의 축척된 경험을 정리하여 사운드 모바일 이론과 효율적인 렌더링 기법, 2D와 3D의 결합, 광원, 텍스처 맵핑, 애니메이션, 스키닝과 모핑에 대한 지식을 제공한다.

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