이인화 외 1명|해냄


요약
독서 가이드1. 이 책을 담은 독자들이 좋아하는 책이에요.
2. 천천히 긴 호흡으로 읽으며 사색에 잠기기 좋은 분량이에요.








게임의 개발.플레이.미학.문화.시대별 대표 게임선 등을 관련 용어 포함 표제어 2,188개로 총망라하여 1304페이지에 담아낸 방대한 지적 결과물이다. 게임 개발자와 사용자 그리고 커뮤니티에서 주요하게 통용되는 개념과 어휘를 충실히 반영하였다.
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요약이 책은 현대 사회에서 단순한 오락을 넘어 하나의 거대한 문화 현상이자 예술적 매체로 자리 잡은 ‘게임’의 본질을 다각도에서 분석한 인문학적 가이드북입니다. 저자인 이인화 교수와 공동 저자들은 게임이 단순히 화면 속에서 즐기는 디지털 놀이를 넘어, 인간의 상상력과 욕망, 그리고 기술적 진보가 결합한 복합적인 예술임을 강조합니다. 책은 게임의 역사부터 시작하여 게임을 구성하는 핵심적인 메커니즘, 그리고 게이머가 게임 안에서 경험하는 심리적 기제까지 폭넓은 영역을


시나리오 관련, 사전, 신화, 연기