피, 땀, 픽셀 :트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가

제이슨 슈라이어|한빛미디어

피, 땀, 픽셀 :트리플 A 게임은 어떻게 만들어지는가

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Jerry
마을사람
2
분량보통인 책
장르게임 프로그래밍
출간일2018-08-03
페이지400
10%18,000
16,200
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1. 이 책은 40대 남성들이 가장 좋아하는 책이에요.

2. 여유로운 저녁 시간에 몰입해서 읽기 좋은 분량이에요.

작가

제이슨 슈라이어
제이슨 슈라이어
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권혜정
권혜정
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상세 정보

게임 개발의 이면에서 일어나는 장대한 서사시 속으로 독자를 안내한다. 야근에 지친 수백 명의 개발자로 이루어진 팀부터 단 한 명의 고독한 괴짜 천재 개발자까지, 다양한 창작자들이 어떻게 예술적.기술적 도전을 뛰어넘고 시장의 요구를 충족하는 게임을 만들어냈는지 살펴본다.

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