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분량
보통인 책
출간일
2002.7.23
페이지
247쪽
상세 정보
확률이라는 수학의 세계가 가장 마음에 와닿을 대목인 '도박'과 '게임'을 소재로 확률을 풀어 설명한 책. 지은이는 도박과 게임이론의 권위자이다.
각 장마다 도박의 예를 들면서 확률적으로 도박에 거는 사람에게 얼마나 가능성이 있는지 살핀다. 예로 드는 도박은 복권, 룰렛, 크랩스(주사위 도박의 일종), 슬롯머신, 블랙잭, 비디오 드로우 포커(포커를 컴퓨터화하여 어떤 결과가 나올 것인지 내기하는 도박) 등.
(관심있는 분들이 많을텐데, 결론적으로 이 중에서 수학적으로 도박하는 사람에게 유리할 수도 있는 게임은 블랙잭 뿐이다.)
다음으로는 게임 이론에 적용되는 확률을 살핀다. 승 아니면 패의 결론이 나는 제로섬 게임, 협동 여부에 따라 결과가 달라지는 게임이 대상. 딱딱하게 확률을 배운다는 느낌이 들지 않고, 누구나 한번쯤 궁금해할만한 부분에서 수학자의 답을 들을 수 있는 책이다.
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다음으로는 게임 이론에 적용되는 확률을 살핀다. 승 아니면 패의 결론이 나는 제로섬 게임, 협동 여부에 따라 결과가 달라지는 게임이 대상. 딱딱하게 확률을 배운다는 느낌이 들지 않고, 누구나 한번쯤 궁금해할만한 부분에서 수학자의 답을 들을 수 있는 책이다.
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