프리미어 프로 CS5

김상준 (지은이) 지음 | 성안당 펴냄

프리미어 프로 CS5 :기본+활용 /Premiere Pro CS5.5 : technique book

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분량

두꺼운 책

출간일

2012.4.20

페이지

408쪽

상세 정보

영상 편집 제작을 위한 프리미어 프로 CS5.5 테크닉북으로, 자주 사용하는 기능들만으로 응용력을 기를 수 있도록 한 책으로, 핵심적인 학습 분량들만을 안배하여 구성하였다. 특히, 타이틀과 결합된 예제들은 초중급자들에게는 필수적인 영역이며 실전에서 많이 활용할 수 있는 구성물로 챕터마다 유형을 구분하여 단계적으로 포함시켰으므로 습작 수준에 머무르지 않고 다양한 결과물을 제작할 수 있도록 하였다.

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손열매는 차마 아니라고 말하지는 못했다. 열매는 하루에도 수백 번 마주치는 타인들 모두가 궁금했다. 운동화를 왜 그렇게 구겨 신었는지 어디를 가고 있는지 가면 환영받을 수 있는지 들여다보고 있는 휴대전화에서는 무슨 얘기가 오가는지 혹시 ㅎㅎㅎ이나 ㅋㅋㅋ만 찍혀 있지 않는지.

그렇게 🌱묻고 싶은 충동은 열매의 외로움과 관련 있다는 걸 이제는 알았다. 그런 질문은 결국 자기 자신이 원하는 것이었음을. 받지 못한 사랑에 대한 트라우마가 절대 유기되지 않겠다는 자기 보호로 이끌었고 그렇게 해서 사람들과 거리를 두고 나서는 아주 깊은 외로움이 종일 열매를 붙들고 있다는 것을. 스스로의 마음이나 육체, 때론 삶 자체를 소모하고 말아야 끝날 듯한, 익명의 손들에 대책 없이 쥐어지는 거리의 전단지처럼 남 발되는 외로움.

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영상 편집 제작을 위한 프리미어 프로 CS5.5 테크닉북으로, 자주 사용하는 기능들만으로 응용력을 기를 수 있도록 한 책으로, 핵심적인 학습 분량들만을 안배하여 구성하였다. 특히, 타이틀과 결합된 예제들은 초중급자들에게는 필수적인 영역이며 실전에서 많이 활용할 수 있는 구성물로 챕터마다 유형을 구분하여 단계적으로 포함시켰으므로 습작 수준에 머무르지 않고 다양한 결과물을 제작할 수 있도록 하였다.

출판사 책 소개

영상 편집 제작을 위한 프리미어 프로 CS5.5

이 책은 편집의 묘미를 느끼게 해주는 부분은 굳이 복잡하고 어려운 코스의 길을 답습하는 것보다 평소에 자주 사용하는 기능들만으로 응용력을 기르는 훈련이라는 점을 되짚어 주는 서적이 될 것입니다. 그동안 모든 기능들을 빠짐없이 설명해야만 했던 바이블에서 핵심적인 학습 분량들만을 안배하여 특별히 구성한 내용들로 집필되었습니다.

특히, 타이틀과 결합된 예제들은 초중급자들에게는 필수적인 영역이며 실전에서 많이 활용할 수 있는 구성물로 챕터마다 유형을 구분하여 단계적으로 포함시켰으므로 습작 수준에 머무르지 않고 다양한 결과물을 제작할 수 있으리라 생각합니다. 프리미어를 방대하고 어려운 프로그램으로만 알고 있는 사용자들에게는 친근한 경험을 가져다 줄 것으로 생각하며 또한 두꺼운 서적을 부담스러워 하는 사용자들에게는 반가운 지침서가 될 것입니다.


■ 부분별 요약

Part 01. 프리미어 프로 CS5.5 기본기 학습하기

Premiere Pro CS5.5의 기본 사용법을 정리하고 컷 편집과 트랜지션을 응용하는 방법부터 모션 프리셋과 PIP(Picture In Picture) 제작, 그리고 마커(Marker)와 자동 배치 기능의 활용을 익힙니다. 이펙트와 타이틀을 결합한 Pulse 기반 Titing 기법에 이르기까지 단계적인 레벨 업을 통해 예제와 함께 훈련을 하는 과정입니다.

Part 02. 영상 편집 기술의 원리와 응용하기
분할 편집의 원리를 이해하고 스크립트 유형의 반사된 물결 화면 제작 과정을 통한 다중 이펙트의 적용 예제를 접하고, 구간별 표제 타이틀을 합성하면서 동적 속도 조절 기법인 Time Remapping 기능을 숙지합니다. 정지 이미지 추출과 프레임 동결 기능을 시퀀스에 응용하는 방법을 학습하고, 클립을 분석하고 수정하는 기능을 정리한 다음, 매트(Matte)와 Ramp Effect를 Blur 유형과 결합된 화면 처리 기법으로 완성하는 단계까지 종합적인 숙련도를 올리는 과정입니다.

Part 03. 영상 편집 테크닉 학습하기
타임라인 패널의 세부적인 기능들을 파악하고 대상 트랙과 트랙 동기 및 트랙 잠금 기능을 이용한 중급 편집 기능들을 예제와 함께 정리하면서 사용자 정의 이펙트 프리셋을 만들어 자신만의 이펙트 노하우를 만들어내는 테크닉을 겸비하는 과정입니다. 이번 파트에서는 Texture 이미지와 결합된 키프레임 애니메이션과 앨범 타이틀링 제작 기법에 이르기까지 완성도를 높이는 과정들을 연계하여 학습합니다.

Part 04. 영상 제작 기법&활용 마스터하기
다중 객체로 이루어진 멀티-레이어 타이틀 제작 기법을 익힌 다음 네스팅(Nesting) 기능을 정리하고, 혼합 타이틀의 애니메이션과 네스팅 시퀀스를 결합하는 과정을 학습합니다. Write-on Effect와 Transparent Video를 이용한 Object Animation과 맵 타이틀링 기법을 통해 다양한 활용 능력을 완성하는 과정입니다.

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