가입하고 포인트 받기
JAVA 프로그래밍 면접 이렇게 준비한다
노엘 마크엄 지음
한빛미디어
 펴냄
25,000 원
22,500원 
앱에서 포인트받고 구매
560쪽 | 2015-02-01
분량 두꺼운책 | 난이도 보통인책
상세 정보
자바 프로그래머의 성공적인 입사/이직을 돕기 위한 면접과 코딩 인터뷰 지침서. 1부는 면접 일반론과 자바 프로그래밍뿐만 아니라 프로그래머에게 꼭 필요한 기본 알고리즘이나 자료구조를 다룬다. 2부는 자바 언어의 기본과 테스트 코드 작성법, 가상머신의 이해 등 자바 핵심을 다룬다.<BR> <BR> 3부는 자바 개발 환경과 관련된 컴포넌트와 프레임워크를 다룬다. 제티, 플레이 프레임워크, REST, 스프링, 하이버네이트, 안드로이드 등 현재 자바 개발 환경에서 많이 사용하는 주제를 다룬다. 면접과 코딩 인터뷰를 대비하는 것은 물론, 자바 개발 환경을 전반적으로 살펴보고 싶은 자바 개발자에게도 굉장히 유용한 도서다.
더보기
목차

PART 01 면접 과정 살펴보기

CHAPTER 01 면접 유형 살펴보기
__전화 사전 면접 과정 살펴보기
__기술 면접 과정 살펴보기
__대면 면접 과정 살펴보기
__취업 결정하기
__요약

CHAPTER 02 눈에 띄는 이력서 작성하기
__이력서와 자기소개서는 어떻게 작성해야 하는가?
__자기소개서 작성하기
__요약

CHAPTER 03 기술 면접과 면접 기본 사항
__필기 기술 면접
__코딩 테스트
__대면 기술 면접
__요약

CHAPTER 04 기본 알고리즘 작성하기
__빅 오 표현법 살펴보기
__리스트 정렬하기
__리스트 검색하기
__요약

CHAPTER 05 자료구조
__리스트
__배열과 리스트의 관계
__트리
__맵
__집합
__요약

CHAPTER 06 디자인 패턴
__예제 패턴 살펴보기
__일반적으로 사용하는 패턴
__요약

CHAPTER 07 자주 묻는 면접 알고리즘 구현하기
__FizzBuzz 구현하기
__피보나치 수열 구현하기
__팩토리얼 구현하기
__라이브러리 기능 구현하기
__제네릭 사용하기
__요약

PART 02 자바 핵심

CHAPTER 08 자바 기본
__원시 타입
__객체 이용하기
__자바 배열
__String 이용하기
__제네릭 이해하기
__오토박싱과 언박싱 이해하기
__어노테이션 이용하기
__명명 규칙 이해하기
__예외 처리하기
__표준 자바 라이브러리 사용하기
__자바 8
__요약

CHAPTER 09 JUnit으로 테스팅하기
__JUnit 테스트 생명주기
__JUnit 사용의 좋은 예
__목으로 의존성 제거하기
__행위 주도 개발 이용해 시스템 테스트 만들기
__요약

CHAPTER 10 자바 가상머신 이해하기
__가비지 컬렉션
__메모리 튜닝
__JVM과 자바 사이의 상호작용
__요약

CHAPTER 11 동시성
__스레드 이용하기
__동시성 작업하기
__액터
__요약

PART 03 컴포넌트와 프레임워크

CHAPTER 12 자바 애플리케이션과 데이터베이스 통합하기
__SQL 소개
__자바와 데이터베이스를 연결하는 JDBC
__인메모리 데이터베이스 테스팅
__요약

CHAPTER 13 웹 애플리케이션 만들기
__톰캣과 서블릿 API
__제티
__플레이 프레임워크
__요약

CHAPTER 14 HTTP와 REST 이용하기
__HTTP 메서드
__HTTP 클라이언트
__REST 이용해 HTTP 서비스 만들기
__요약

CHAPTER 15 직렬화
__자바 객체 읽고 쓰기
__XML 이용하기
__JSON
__요약

CHAPTER 16 스프링 프레임워크
__스프링 핵심 기능과 애플리케이션 컨텍스트
__스프링 JDBC
__통합 테스트하기
__스프링 MVC
__요약

CHAPTER 17 하이버네이트 사용하기
__하이버네이트 사용하기
__요약

CHAPTER 18 유용한 라이브러리들
__아파치 Commons 이용해 기본 코드 제거하기
__Guava 컬렉션 이용해 개발하기
__Joda Time 이용하기
__요약

CHAPTER 19 빌드 도구 이용해 개발하기
__메이븐 이용해 애플리케이션 빌드하기
__앤트
__요약

CHAPTER 20 안드로이드
__기본 내용
__구성 요소
__인텐트
__액티비티
__브로드캐스트 리시버
__서비스
__사용자 인터페이스
__퍼시스턴스
__안드로이드 하드웨어
__요약

APPENDIX A 스칼라 소개
__스칼라 기본
__값으로서의 함수
__불변성
__요약

더보기
저자 정보
노엘 마크엄
금융과 게임 분야에서 15년간 자바 개발자로 실력을 쌓아 왔으며 현재 소셜 게임과 디지털 엔터테인먼트 관련 스타트업에서 근무하고 있다. 기술 리더로 다양한 개발자 경험에 관한 많은 면접에 참여했고 이를 바탕으로 영국에 개발자 평가 센터를 세우고 해외를 아우른 전체 개발팀을 구성하는 역할도 맡고 있다.
더보기
남긴 글 0
앱에서 바로 보기