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분량
두꺼운 책
출간일
2019.4.8
페이지
460쪽
상세 정보
네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다. <세븐나이츠>, <마블 퓨처 파이트>, <마비노기 영웅전>, <스트라이트 파이터5> 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 담은 책이다.
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상세정보
네트워크 기초부터 고성능 서버 제작 기술까지 프라우드넷 개발자의 경험을 고스란히 담았다. <세븐나이츠>, <마블 퓨처 파이트>, <마비노기 영웅전>, <스트라이트 파이터5> 등 전세계 13개국, 190개 이상의 다양한 게임에서 사용 중인 서버 네트워크 엔진 프라우드넷(ProudNet)을 개발한 저자의 지식과 실전 경험을 담은 책이다.
출판사 책 소개
게임 서버 개발자는 무슨 책으로 공부하나요?
수십만 명의 유저가 함께 게임을 즐기는 온라인 멀티플레이 게임에서 서버는 중요한 위치를 차지하지만, 클라이언트 측 관련 서적이 많은 것에 비해 게임 서버/백엔드 분야를 다루는 책은 드뭅니다. 이 책은 게임 서버를 공부하고 싶은데 어떻게 해야 할지 몰라서 막막했던 초보자부터, 현재 게임 서버 개발과 관련된 일을 하고 있으나 기본기를 다지고 싶은 중급자까지 볼 수 있는 책입니다. 멀티스레딩, 컴퓨터 네트워크, 소켓 프로그래밍, 동기화, 데이터베이스 기초, 서버 아키텍처까지 서버 개발자가 알아야 할 방대한 내용을 A부터 Z까지 구체적으로, 이해하기 쉽게 풀어서 설명합니다.
국내 최초 게임 서버 엔진을 개발하고 상용화한 프라우드넷 개발자의 노하우를 담았습니다!
국내 최초로 게임 서버 엔진인 프라우드넷을 개발하고 상용화한 저자의 실전 경험과 노하우를 책 한 권에 담았습니다. 네트워크 기초 지식은 물론, 온라인 멀티플레이 게임에서 안정적인 서비스를 제공하는 서버 엔진을 구축, 개발, 관리할 때 필요한 노하우를 고스란히 얻을 수 있을 것입니다.
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