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페르시아의 왕자 (조던 메크너의 게임 개발일지 1985-1993)
조던 메크너 지음
느낌이있는책
 펴냄
15,000 원
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429쪽 | 2013-11-11
분량 두꺼운책 | 난이도 보통인책
상세 정보
1990년대를 풍미했던 불후의 PC게임 「페르시아의 왕자」는 세계적으로 가장 성공한 게임으로 평가받는다. 조던 메크너는 혁신적인 마인드로 이 게임의 기획부터 프로그래밍, 그래픽, 사운드, 디자인까지 제작의 모든 과정을 혼자 감당하고 지휘했다. <BR> <BR> 조던 메크너는 게임을 개발할 때마다 개발일지 형식의 일기를 기록해 왔다. 이 책은 그 중에서도 이전 작품인 「카라테카」가 빌보드 정상에 오르는 시점부터 시작하여, 산고를 거쳐 「페르시아의 왕자」를 출시하는 과정, 그리고 드디어 각종 게임 상을 휩쓸면서 백만 장 히트를 기록하는 시점까지를 담았다. <BR> <BR> 2012년 봄, 트위터에서 흥미로운 프로젝트가 시작되었다. 재미있다는 입소문을 타고 조던 메크너의 개발일지를 원서로 찾아 읽던 사람들이 의기투합하여 그들만의 번역프로젝트를 시작한 것. 처음에 재미로 오갔던 트윗 내용은 하나씩 현실화되어 마침내 출간되기에 이르렀다.<BR> <BR> 이 책은 전자책으로 선 출간된 후 SNS를 통해 호평이 이어지며 꾸준한 인기를 누리는 한편, 한국출판문화산업진흥원이 주최한 ‘크라우드 펀딩’ 세미나에서 출판 분야 성공사례로 소개되기도 했다.
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목차

프롤로그

Part 1 애플 Ⅱ
난 정말로 새로운 게임을 만들고 싶은 걸까?
협상
캘리포니아
다락방
재시작
시련
결승선을 향하여
현실 직시
베타
모두가 힘을 모아
마무리
출시

Part 2 실패작에서 대히트에 이르기까지
불편한 침묵
저기서 그렇게 죽어가고 있다니
살아남기 위한 몸부림
뉴욕
속편
낯선 땅
변화의 한 가운데에서
파리
세상 어디에?
베를린으로 가는 야간열차
샌프란시스코

에필로그
옮긴이의 말
인명사전

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저자 정보
조던 메크너
「페르시아의 왕자」 시리즈로 잘 알려진 조던 메크너는 작가, 게임 디자이너, 영화 각본가, 영화 제작자 등 다방면에서 활발한 창작 활동을 펼치고 있다. 그가 개발한 게임으로는 1980년대 고전명작 「카라테카」와 「페르시아의 왕자」를 비롯하여 「더 라스트 익스프레스」(1997), 2003년에 각종 게임상을 수상하면서 시리즈 리부트에 성공한 유비소프트의 「페르시아의 왕자 : 시간의 모래」가 있다. 「페르시아의 왕자」 게임은 시리즈 전체를 통틀어 1,700만 장 이상의 판매고를 기록하였다. ?조던 메크너는 디즈니와 제리 브룩하이머가 제작한 2010년 개봉작 <페르시아의 왕자 : 시간의 모래>를 통해 자신이 만든 게임의 영화화 각본을 맡은 최초의 게임 개발자가 되었다. 이 영화는 비디오 게임을 원작으로 한 영화 가운데 가장 성공적인 흥행 기록을 남긴 작품이기도 하다. 조던 메크너의 그래픽 노블에는 르웬 팜과 알렉스 퓨빌란드가 일러스트를 맡은 뉴욕 타임스 베스트셀러 <템플러>와 <페르시아의 왕자 : 모래폭풍 이전>이 있다. 그는 또한 1980년대 자신의 게임 개발담을 담은 두 권의 개발일지도 책으로 엮어 선보였다. 조던 메크너가 각본과 감독을 맡았던 다큐멘터리 영화 <차베스 라빈 : 로스엔젤레스 이야기>는 2003년 IDA에서 선정한 최고의 단편 다큐멘터리 상을 수상했으며 아카데미 상 후보에 올랐고, 2005년에는 PBS 인디펜던트 렌즈를 통해 최초로 TV 방영이 이루어졌다. 조던 메크너의 근황은 그의 홈페이지 jordanmechner.com과 트위터 계정 @jmechner를 통해서 확인할 수 있다.
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