유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발

라이언 왓킨스|에이콘출판

유니티 게임 개발을 위한 절차적 콘텐트 생성 :PCG 기술을 사용한 유니티 RPG 게임 개발

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분량보통인 책
장르게임 프로그래밍
출간일2017-06-30
페이지328
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1. 너무 가볍지도 무겁지도 않아 집중하며 읽기 적당한 분량이에요.

작가

라이언 왓킨스
라이언 왓킨스

상세 정보

최근 인공지능과 결합되면서 엄청난 잠재력을 보여주고 있는 자동화 기법, '절차적 콘텐트 생성(PCG) 기술'에 대한 전반적인 지식과 실전 예제를 다룬다. 유니티3D를 사용한 PCG 적용법에 대한 기본 지식과 더불어 비디오 게임 개발에서 PCG 기법을 더 학습, 연구하고 연습함으로써 추진력을 얻을 수 있다.

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