손에 잡히는 유니티 3D VR/AR :알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발

최윤석|비제이퍼블릭

손에 잡히는 유니티 3D VR/AR :알짜배기 예제로 배우는 VR/AR 모바일 앱 개발

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장르그래픽 일반
출간일2018-07-30
페이지292
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작가

최윤석
최윤석

상세 정보

가상현실/증강현실 콘텐츠 제작을 처음 접하는 데 있어 가장 쉽고 효율적인 방법으로 접근한다. 뷰포리아의 심화 기능들인 가상 버튼, 평지 인식, 공간 인식, 물체 인식을 다루어보고, 다른 가상현실 증강현실 소프트웨어인 ARCore 및 Google VR SDK로 콘텐츠를 개발하면서 각 소프트웨어의 차이점을 알고 그에 알맞은 콘텐츠를 기획한다.

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