나의 별점
책장에 담기
게시물 작성
문장 남기기
분량
두꺼운 책
출간일
2020.1.25
페이지
408쪽
상세 정보
유니티 엔진을 다루는 이펙트 디자이너의 필수 요소인 파티클 시스템과 포토샵만을 가지고 이펙트를 만든다. 이를 통해 기초적인 소스와 이펙트의 움직임을 만들고, 이펙트를 만드는 순서와 기초적인 요령을 설명한다. 유니티 파티클 시스템으로 이펙트를 만들려면 무엇을 먼저 고려해야 하는지, 어디부터 시작해야 하는지를 알게 될 것이다.
추천 게시물
자기전에2닦기
@jakijeonedakki
아버지의 해방일지
가장 먼저 좋아요를 눌러보세요
모래돌이빈
@pin3448
마음챙김
가장 먼저 좋아요를 눌러보세요
창조적사고목표설정
@cat3920
싯다르타
가장 먼저 좋아요를 눌러보세요
이런 모임은 어때요?
2025년 상반기 독서 챌린지(경기도청 북부청사)
무료 · 90 /제한 없음
곰곰이 생각하는 곰
무료 · 1 /10명
그냥 좋아하는 문장, 책 소개 ❤︎
무료 · 1 /제한 없음
정모/행사 고양이책 읽기
5월 1일 (목) 오전 12:00 · 무료 · 4 /4명
📚 독서 연습실
무료 · 12 /제한 없음
폭주하는 독서기니방
무료 · 7 /500명
정모/행사 [100일] 플라이북 리딩 챌린지 📚
5월 19일 (월) 오전 12:00 · 무료 · 17 /제한 없음
민키네
무료 · 3 /10명
정모/행사 주말 독서 챌린지
5월 12일 (월) 오전 12:00 · 무료 · 5 /5명
정모/행사 안중고
5월 12일 (월) 오전 12:00 · 무료 · 1 /500명
상세정보
유니티 엔진을 다루는 이펙트 디자이너의 필수 요소인 파티클 시스템과 포토샵만을 가지고 이펙트를 만든다. 이를 통해 기초적인 소스와 이펙트의 움직임을 만들고, 이펙트를 만드는 순서와 기초적인 요령을 설명한다. 유니티 파티클 시스템으로 이펙트를 만들려면 무엇을 먼저 고려해야 하는지, 어디부터 시작해야 하는지를 알게 될 것이다.
출판사 책 소개
게임 이펙트에 관심을 가지게 된 입문자나 이펙터 지망생이라면, '이펙트 디자이너는 어떤 식으로 게임 안에 온갖 효과들을 만드는 걸까?'라는 생각을 해볼 수 있을 것입니다. 이 책은 그런 분들을 대상으로 합니다.
이 책에서는 유니티 엔진을 다루는 이펙트 디자이너의 필수 요소인 파티클 시스템과 포토샵만을 가지고 이펙트를 만듭니다. 이를 통해 기초적인 소스와 이펙트의 움직임을 만들고, 이펙트를 만드는 순서와 기초적인 요령을 설명합니다.
책을 따라 이펙트를 만들다 보면, 자연스럽게 이펙트를 만드는 감을 잡게 될 것입니다. 이로써 유니티 파티클 시스템으로 이펙트를 만들려면 무엇을 먼저 고려해야 하는지, 어디부터 시작해야 하는지를 알게 될 것입니다.
현재 25만명이 게시글을
작성하고 있어요