데이비드 버그 외 1명|한빛미디어


요약
독서 가이드1. 이 책을 담은 독자들이 좋아하는 책이에요.
2. 천천히 긴 호흡으로 읽으며 사색에 잠기기 좋은 분량이에요.










기초 물리 지식부터 2D, 3D, 모바일까지 아우르는 유일한 게임 물리책. 물리학의 기초부터 시작해, 게임 개발에 꼭 필요한 파티클 및 리지드바디 역학을 친절히 설명하고, 비행기, 차량, 총과 폭발 등 게임에 자주 등장하는 물리모델을 살펴보고 구현해본다.
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요약게임 개발의 세계에서 물리 엔진은 단순히 배경을 채우는 장치를 넘어, 플레이어에게 실재감과 몰입감을 선사하는 핵심 기술입니다. 데이비드 버그와 이안 마일링이 집필한 이 책은 복잡한 수식과 이론에 함몰되지 않고, 게임 속 세상을 사실적으로 구현하기 위해 꼭 필요한 물리 법칙들을 직관적으로 설명합니다. 🎮
책의 도입부에서는 뉴턴의 운동 법칙을 바탕으로 힘, 질량, 가속도 사이의 관계를 정립합니다. 개발자는 이를 통해 게임 캐릭터가 점프할 때의 포물선 운동, 물체와 충돌했을 때 튕겨 나가는
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