임베디드 안드로이드

카림 야크무르 (지은이), 이성주 (옮긴이) 지음 | 한빛미디어 펴냄

임베디드 안드로이드 :안드로이드 포팅, 확장, 커스터마이징하기

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출간일

2015.4.1

페이지

460쪽

상세 정보

안드로이드를 임베디드 기기에 포팅, 확장, 커스터마이징하는 데 필요한 각종 기술적 궁금증을 해소해 주는 안내서다. 다가오는 사물인터넷 시대의 핵심 플랫폼이 될 안드로이드의 구조와 동작 원리를 이해하여 나만의 안드로이드 기반 제품을 만들 수 있는 지식과 기술을 습득하게 도와준다.

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비주류, 소위 '지하 아이돌' 그룹 '베이비☆스타라이트'의 멤버 이즈미가 소속사 대표를 우발적으로 살해하게 되면서 벌어지는 사건을 그린 작품이다.

아이돌 문화의 본고장인 일본에서 집필된 만큼, 업계의 어두운 이면과 구조적 부조리를 생생하게 드러낸다.

읽는 내내 '죄'보다 먼저 떠오른 감정은 '연민'이었다. 그저 좋아하는 일을 하며 살아가고 싶었을 뿐인데, 그 꿈은 왜 현실이 될 수 없는지, 왜 그림 속에만 존재해야 하는지...

읽고 나서도 오래 여운이 남는, 여러 생각을 안겨주는 작품이다.

📖
P. 308
우리는 수렁에서 기어 올라왔다. 진짜 원하는 것은 더 위 에, 더 높은 곳에 있다고 생각했다. 하지만 알고 보니 수렁 안에도 있었다. 수렁에서 발버둥치는 동안 우리는 이미 원하던 것을 손에 넣었다. 그저 알아차리지 못했을 뿐.

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안드로이드를 임베디드 기기에 포팅, 확장, 커스터마이징하는 데 필요한 각종 기술적 궁금증을 해소해 주는 안내서다. 다가오는 사물인터넷 시대의 핵심 플랫폼이 될 안드로이드의 구조와 동작 원리를 이해하여 나만의 안드로이드 기반 제품을 만들 수 있는 지식과 기술을 습득하게 도와준다.

출판사 책 소개

이 책은 안드로이드를 임베디드 기기에 포팅, 확장, 커스터마이징하는 데 필요한 각종 기술적 궁금증을 해소해 주는 안내서다. 다가오는 사물인터넷 시대의 핵심 플랫폼이 될 안드로이드의 구조와 동작 원리를 이해하여 나만의 안드로이드 기반 제품을 만들 수 있는 지식과 기술을 습득하게 도와준다.

임베디드 리눅스 시스템 분야의 권위자인 저자가 2년의 세월을 헌신하여 파헤친 안드로이드의 내면을 지금 여러분 앞에 낱낱이 공개한다.

이 책은 안드로이드 2.3(진저브레드)뿐 아니라 4.2(젤리빈)까지 다루는 현시점에서 유일한 안드로이드 시스템 개발서다.
가볍고 민첩하여 임베디드 플랫폼으로 가장 널리 쓰이는 진저브레드, 강화된 기능으로 무장한 젤리빈을 내 마음대로 요리하여 사물인터넷 시대의 오늘과 내일에 동시에 도전해보자.

[ 대상 독자 ]
- 안드로이드 기반 임베디드 시스템 개발자
- 안드로이드를 특정 용도에 맞게 개량하고자 하는 개발자

[ 상세 내용 ]
1장 '소개'는 안드로이드를 임베디드 시스템에서 사용할 때 알아야 하는 일반적인 지식을 다룬다. 안드로이드는 어떻게 시작되었으며 개발 모델과 라이선스가 기존의 오픈 소스 프로젝트와 어떻게 다른지, 안드로이드 구동에 필요한 하드웨어 사양과 같은 내용이다.

2장 '안드로이드 내부 들여다보기'는 안드로이드 내부를 파헤치고 안드로이드를 구성하는 주요 추상화 개념을 보여준다. 앱 개발자에 친숙한 앱 개발 모델을 소개하며 시작한다. 그런 다음 안 드로이드만을 위해 가해진 커널 수정, 하드웨어 지원이 안드로이드에 추가된 방식, 안드로이드 네이티브 사용자 공간, 달빅, 시스템 서버, 시스템 시작 전반을 살펴본다.

3장 'AOSP 시작하기'는 구글의 안드로이드 소스코드를 가져오는 방법을 설명하고, 에뮬레이터 이미지로 컴파일하고, 이 이미지를 구동해 셸로 접근하는 법을 설명한다. 에뮬레이터는 실제 하드웨어 없이도 안드로이드의 내부 원리를 살펴보는 손쉬운 수단이다.

4장 '빌드 시스템'은 안드로이드 빌드 시스템을 상세하게 설명한다. 실제로 다른 대부분의 오픈 소스 프로젝트와 달리 안드로이드 빌드 시스템은 비재귀적이다. 4장은 안드로이드 빌드 시스템의 구조와 AOSP를 빌드하는 전형적인 방법, AOSP에 수정 사항을 추가하는 방법을 설명한다.

5장 '하드웨어 기초'는 안드로이드를 구동하도록 설계된 하드웨어들을 소개한다. 안드로이드가 주로 사용하는 SoC, 안드로이드 시스템의 전형적인 메모리 구조, 개발 설정, 시제품용 임베디드 안드로이드 시스템을 위해 손쉽게 사용할 수 있는 평가용 보드들에 대한 내용을 다룬다.

6장 '네이티브 사용자 공간'은 루트 파일시스템의 구조, adb 도구, 안드로이드 명령행, init 설정을 다룬다.

7장 '안드로이드 프레임워크'에서는 안드로이드 프레임워크가 어떻게 시작되는지, 프레임워크 와 상호작용할 수 있는 유틸리티와 명령, 정상 동작에 필요한 지원 데몬을 논의한다.

부록 A '레거시 사용자 공간'은 "레거시" 임베디드 리눅스 스택을 안드로이드 사용자 공간과 공존하도록 하는 방법을 논의한다.

부록 B '새 하드웨어 지원하기'에서는 안드로이드 스택에 새로운 하드웨어 지원을 추가하는 방법을 설명한다. 새로운 시스템 서비스를 추가하는 방법과 안드로이드의 하드웨어 추상화 계층을 확장하는 방법을 다루게 된다.

부록 C '기본 패키지 목록 설정 변경하기'에서는 AOSP로 생성하는 이미지에 기본적으로 포함되는 컴포넌트들을 변경하는 데 도움이 되는 자료를 소개한다.

부록 D '기본 init.rc 파일들'은 2.3/진저브레드와 4.2/젤리빈에서 사용되는 기본 init.rc 파일에 대한 보충 설명을 담고 있다.

부록 E '참고자료'에서는 웹사이트, 메일링 리스트, 도서, 행사 등과 같은 유용한 참고자료를 정리하였다.

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