유니티 게임개발 스타트업

지국환 (지은이) 지음 | 비엘북스 펴냄

(C# 초보자를 위한) 유니티 게임개발 스타트업

나의 별점

읽고싶어요
39,000원 10% 35,100원

책장에 담기

게시물 작성

문장 남기기

분량

두꺼운 책

출간일

2014.2.25

페이지

696쪽

상세 정보

C#을 기반으로 유니티로 게임을 개발해보고 싶은 독자에게 시작으로 안내하는 게임개발 입문서. C#의 기초구문이 유니티에서 적용되는 결과는 보여주고 이를 기반으로 유니티와 연계된 C#의 초급코딩 과정을 배우게 된다. 이러한 과정을 순차적을 거치면서 초간단 게임에서부터 난이도 높은 3D 액션게임까지 직접 제작해볼 수 있다.

이유도 모르는 무작정 따라하기 식의 과정이 아니라, 각 챕터가 시작될 때 어떠한 흐름과 알고리즘으로 제작되는지에 대한 개발진행 플로우를 보면서 차근차근 따라할 수 있도록 C# 초보자의 눈높이에 맞춰서 정리했다.

C#과 유니티를 기반으로 저자가 직접 개발한 3개의 게임 <두더지게임, MollyMolly>, <러너게임, BoxRunner>, <3D 액션게임, AngryBut>에 대한 제작과정을 상세하게 따라하며 완성할 수 있는 튜토리얼로 구성되었다. 또한 게임의 개발단계에 따른 소스파일 제공하고 있어서 초보자들이 저지르기 쉬운 실수와 오류를 바로잡을 수 있도록 저자의 예제파일이 제공된다.

상세 정보 더보기

추천 게시물

이화정님의 프로필 이미지

이화정

@yihwajungnsed

이성계의 고조가 원에 기탁하여 이성계까지 변발을 했다는게 놀랍다. 공민왕이 북벌론을 이성계가 따랐으면 지금의 우리나라는 어땠을까? 이씨왕조가 과연 올은걸까?

조선왕조실록 =The annals of the Joseon dynasty

박시백 지음
휴머니스트 펴냄

14분 전
0
이화정님의 프로필 이미지

이화정

@yihwajungnsed

  • 이화정님의 조선왕조실록 =The annals of the Joseon dynasty 게시물 이미지

조선왕조실록 =The annals of the Joseon dynasty

박시백 지음
휴머니스트 펴냄

읽었어요
16분 전
0
헐님의 프로필 이미지

@heol3gii

  • 헐님의 은퇴 생활 백서 게시물 이미지

은퇴 생활 백서

어니 젤린스키 지음
와이즈북 펴냄

읽었어요
20분 전
0

이런 모임은 어때요?

집으로 대여
지금 첫 대여라면 배송비가 무료!

상세정보

C#을 기반으로 유니티로 게임을 개발해보고 싶은 독자에게 시작으로 안내하는 게임개발 입문서. C#의 기초구문이 유니티에서 적용되는 결과는 보여주고 이를 기반으로 유니티와 연계된 C#의 초급코딩 과정을 배우게 된다. 이러한 과정을 순차적을 거치면서 초간단 게임에서부터 난이도 높은 3D 액션게임까지 직접 제작해볼 수 있다.

이유도 모르는 무작정 따라하기 식의 과정이 아니라, 각 챕터가 시작될 때 어떠한 흐름과 알고리즘으로 제작되는지에 대한 개발진행 플로우를 보면서 차근차근 따라할 수 있도록 C# 초보자의 눈높이에 맞춰서 정리했다.

C#과 유니티를 기반으로 저자가 직접 개발한 3개의 게임 <두더지게임, MollyMolly>, <러너게임, BoxRunner>, <3D 액션게임, AngryBut>에 대한 제작과정을 상세하게 따라하며 완성할 수 있는 튜토리얼로 구성되었다. 또한 게임의 개발단계에 따른 소스파일 제공하고 있어서 초보자들이 저지르기 쉬운 실수와 오류를 바로잡을 수 있도록 저자의 예제파일이 제공된다.

출판사 책 소개

C# 초보자도 따라하며 배우는 게임개발의 시작
이 책은 C#을 기반으로 유니티로 게임을 개발해보고 싶은 분들에게 시작으로 안내하는 최고의 게임개발 입문서입니다. C#의 기초구문이 유니티에서 적용되는 결과는 보여주고 이를 기반으로 유니티와 연계된 C#의 초급코딩 과정을 배우게 됩니다. 이러한 과정을 순차적을 거치면서 초간단 게임에서부터 난이도 높은 3D 액션게임까지 직접 제작해볼 수 있습니다.

무작정 따라하기보다는 개발진행 플로우를 이해하면서 개발한다!
이유도 모르는 무작정 따라하기 식의 과정이 아니라, 각 챕터가 시작될 때 어떠한 흐름과 알고리즘으로 제작되는지에 대한 개발진행 플로우를 보면서 차근차근 따라할 수 있도록 C# 초보자의 눈높이에 맞춰서 정리했습니다. 게임개발을 처음해보는 C# 초보자들을 위한 최고의 입문서입니다.

저자가 직접 개발한 3가지 게임을 그대로 따라하며 만들어 본다
C#과 유니티를 기반으로 저자가 직접 개발한 3개의 게임 <두더지게임, MollyMolly>, <러너게임, BoxRunner>, <3D 액션게임, AngryBut>에 대한 제작과정을 상세하게 따라하며 완성할 수 있는 튜토리얼로 구성되었습니다. 또한 게임의 개발단계에 따른 소스파일 제공하고 있어서 초보자들이 저지르기 쉬운 실수와 오류를 바로잡을 수 있도록 저자의 예제파일이 제공됩니다.

유니티2D / 메카님 / NGUI 등의 유니티의 실전 활용테크닉 수록
유니티의 4.3을 기반으로 작성되어 유니티에서 가장 관심이 높은 [메카님]과 [유니티2D]를 활용한 튜토리얼이 포함되어서 유니티를 더 폭넓게 사용할 수 있도록 구성되어 있습니다. 유니티에서 제공하는 기본GUI 활용 뿐 아니라 유저들에게 높은 인기를 얻고 있는 NGUI의 실전활용 내용이 포함되어 있어서 입문서임에도 불구하고 충분히 실무에 가까운 경험을 얻을 수 있습니다.

현 유니티코리아의 에반젤리스트가 직접 집필한 최고의 유니티 입문서
삼성, CJ, NHN, 네오위즈 등과 수많은 학교에서의 유니티 강연과 워크샵을 진행하면서 얻은 저자의 강의노하우를 이 한권으로 모았습니다. 최고의 강사에게 최고의 실전테크닉을 배워볼 수 있는 기회입니다.

이런 분들께 추천합니다
혼자서 게임개발해보고 싶었으나 마땅한 입문서를 찾기 어려웠던 분
C#에 대한 이해가 부족해서 유니티를 100% 활용하기 어려웠던 분
C#과 유니티와의 연계활용방법이 궁금했던 분
유니티2D / 메카님 / NGUI의 실전활용에 대해서 궁금했던 분
C#에 대한 기초가 부족한 게임기획자 / 아티스트 / 테크니컬 아티스트

무제한 대여 혜택 받기

현재 25만명이 게시글을
작성하고 있어요

나와 비슷한 취향의 회원들이 작성한
FLYBOOK의 더 많은 게시물을 확인해보세요.

지금 바로 시작하기

플라이북 앱에서
10% 할인받고 구매해 보세요!

지금 구매하러 가기

FLYBOOK 게시물이 더 궁금하다면?

게시물 더보기
웹으로 보기