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분량
보통인 책
출간일
2015.3.16
페이지
224쪽
상세 정보
쉽게 배우는 만화 시리즈 26권. 게임 캐릭터 일러스트 제작 과정을 네 단계로 나누고, 작례와 해설을 덧붙여 독자들이 쉽게 이해하도록 만들었다. 또한 MUGENUP에서 활동하는 크리에이터의 일러스트 제작 과정을 소개하고 있다. 인기 있는 주제인 ‘아이돌’, ‘메카닉’, ‘데포르메’, ‘판타지’ 등 캐릭터 일러스트를 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 살펴볼 수 있다.
첫 장부터 마지막 장까지 순서대로 읽어도 좋고, 필요한 부분만 골라서 읽어도 좋도록 구성했다. 게임 캐릭터 일러스트에 관심을 두기 시작한 분은 물론이고, 전업프로 일러스트레이터로 활동하려는 분과 일러스트의 영역을 넓히고자 하는 분에게도 추천한다.
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상세정보
쉽게 배우는 만화 시리즈 26권. 게임 캐릭터 일러스트 제작 과정을 네 단계로 나누고, 작례와 해설을 덧붙여 독자들이 쉽게 이해하도록 만들었다. 또한 MUGENUP에서 활동하는 크리에이터의 일러스트 제작 과정을 소개하고 있다. 인기 있는 주제인 ‘아이돌’, ‘메카닉’, ‘데포르메’, ‘판타지’ 등 캐릭터 일러스트를 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 살펴볼 수 있다.
첫 장부터 마지막 장까지 순서대로 읽어도 좋고, 필요한 부분만 골라서 읽어도 좋도록 구성했다. 게임 캐릭터 일러스트에 관심을 두기 시작한 분은 물론이고, 전업프로 일러스트레이터로 활동하려는 분과 일러스트의 영역을 넓히고자 하는 분에게도 추천한다.
출판사 책 소개
지금 바로 도움이 되는 ‘소셜 게임 일러스트’ 완전 분석!
미소녀, 메카닉, 데포르메, 판타지 캐릭터 등
현장의 디렉터가 일러스트레이터에게 주문하는 제작 현장 테크닉 50
거리와 버스, 지하철에서 핸드폰으로 게임을 즐기는 사람을 많이 접합니다. 핸드폰 기능의 발달과 더불어 소셜 네트워크 서비스가 크게 유행하면서, 핸드폰 게임은 이제 생활의 일부가 되어 일상 속에 자연스럽게 녹아들었습니다. 이에 따라 게임 캐릭터를 그리는 일러스트레이터의 수요도 폭발적으로 증가하게 되었습니다.
이 책을 기획한 MUGENUP은 일본에서 독자적인 분업 시스템을 구축하고 있으며, 20,000명이 넘는 소속 아트 디렉터들은 전 세계의 크리에이터와 협업하며 뛰어난 품질의 일러스트를 제작하고 있습니다. 또한 국내외로 교육 사업을 펼치고 공모전을 실시하며, 차세대 크리에이터 육성에도 힘을 쏟고 있습니다. 이처럼 수많은 크리에이터와 협업하며 축적한 일러스트 테크닉 노하우를 널리 알리고자《게임 캐릭터 일러스트 테크닉 50》을 출간했습니다. 여기에는 미래의 일러스트레이터들을 위한 특별한 노하우가 담겨 있습니다. 이 책은 게임 캐릭터 일러스트 제작 과정을 네 단계로 나누고, 작례와 해설을 덧붙여 독자들이 쉽게 이해하도록 만들었습니다.
PART 1 캐릭터 소체(素體) 그리기
PART 2 캐릭터 디자인하기
PART 3 배색과 채색 익히기
PART 4 일러스트 완성도 높이기
또한 MUGENUP에서 활동하는 크리에이터의 일러스트 제작 과정을 소개하고 있습니다. 인기 있는 주제인 ‘아이돌’, ‘메카닉’, ‘데포르메’, ‘판타지’ 등 캐릭터 일러스트를 제작하는 과정을 처음부터 끝까지 살펴볼 수 있습니다.
《게임 캐릭터 일러스트 테크닉 50》은 첫 장부터 마지막 장까지 순서대로 읽어도 좋고, 필요한 부분만 골라서 읽어도 좋도록 구성했습니다. 게임 캐릭터 일러스트에 관심을 두기 시작한 분은 물론이고, 전업프로 일러스트레이터로 활동하려는 분과 일러스트의 영역을 넓히고자 하는 분에게도 추천합니다. 이 책을 통해서 보다 많은 분들이 창의적인 일러스트를 제작할 수 있기를 바랍니다.
각 장의 구성
PART 1 캐릭터 소체 그리기
PART 1에서는 캐릭터의 소체를 그리는 요령을 소개합니다. 우선 얼굴 구조와 균형을 이해하고, 캐릭터 정보에 따라 데포르메해서 그립니다. 생생한 표정과 포즈로 캐릭터를 더욱 자연스럽
게 표현하는 방법을 알아봅니다. 일러스트 그리기의 바탕인 캐릭터 소체에 대해서 완벽하게 익혀보세요
PART 2 캐릭터 디자인하기
PART 2에서는 캐릭터를 디자인하는 여러 테크닉을 소개합니다. 우선 시대 배경을 고려하고, 여기에 상상력을 더해서 독자적인 세계관을 만듭니다. 이어서 서양 판타지나 소녀 게임과 같은 정통적인 장르에 등장하는 캐릭터를 생생하게 그리는 요령을 살펴봅니다. 또한 지시서를 바탕으로 새로운 캐릭터를 만드는 방법, 판권 일러스트를 그리는 방법 등 프로 일러스트레이터 활동과 관련한 노하우까지 담았습니다.
PART 3 배색과 채색 마스터하기
PART 3에서는 색의 삼속성과 보색의 관계를 소개합니다. 이어서 배색의 기초를 이해하고, 캐릭터의 특성에 따라서 배색하는 방법과 배색에 필요한 여러 가지 사항을 살펴봅니다. 또한 애니메이션 채색과 겹칠 채색 등 대표적인 채색 방법부터 실천적인 채색 방법까지 설명합니다.
PART 4 일러스트 완성도 높이기
PART 4에서는 일러스트를 멋지게 마무리하는 다양한 노하우를 소개합니다. 캐릭터를 돋보이게 하는 구도 선택법과 이펙트 표현법을 살펴봅니다. 이어서 효율적으로 배경을 그리는 방법을 설명합니다. 마지막으로 세밀한 균형을 조절하며 화면에 화려함을 더하고, 일러스트의 완성도를 높이는 마무리 작업에 대해 알아봅니다.
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