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분량
두꺼운 책
출간일
2010.1.22
페이지
500쪽
상세 정보
C++언어를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 설명하는 책. 상대적으로 기초적인 C프로그래밍이나, 반대로 아주 복잡한 객체의 설계와 활용법은 내용을 줄이거나 배제하였다. 현업 강사인 저자가 효과적이고 쉬운 프로그래밍 방법을 제시하고, 그림과 예제, 연습문제를 통하여 쉬운 이해를 돕고 있다.
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상세정보
C++언어를 통해 객체지향 프로그래밍의 핵심 개념을 설명하는 책. 상대적으로 기초적인 C프로그래밍이나, 반대로 아주 복잡한 객체의 설계와 활용법은 내용을 줄이거나 배제하였다. 현업 강사인 저자가 효과적이고 쉬운 프로그래밍 방법을 제시하고, 그림과 예제, 연습문제를 통하여 쉬운 이해를 돕고 있다.
출판사 책 소개
객체지향 프로그래밍은 추상화를 통해 복잡한 내용은 숨기고 쉽게 프로그래밍 할 수 있는 방법을 제공합니다. 한 예로 객체지향 언어인 C++은 화면에 데이터를 출력할 때 한가지 방식으로 모든 자료형의 출력이 가능합니다. 데이터가 메모리에 저장되는 방식이나 변환과정 따위는 알 필요가 없습니다. 마치 자동차의 복잡한 내부구조를 몰라도 쉽게 운전할 수 있는 것과 같다고 할 수 있습니다.
이 책은 C++언어를 통해 객체지향 프로그래밍의 개념을 충실히 설명하는 것에 가장 큰 목적을 두었습니다. 상대적으로 기초적인 C프로그래밍이나 반대로 아주 복잡한 객체의 설계와 활용법은 내용을 줄이거나 배제하여 기본적인 C프로그래밍이 가능한 상태에서 객체지향 프로그래밍을 배우고자 하는 독자라면 핵심 개념을 잡아주는 최고의 입문서가 되리라고 믿습니다. 다만 C언어에 대한 이해가 부족하다면 C언어에 관한 기본서를 먼저 읽어볼 것을 권합니다.
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