OpenGL super bible :게임과 3D 그래픽 애플리케이션을 만드는 궁극의 기술

리처드 S. 라이트 주니어, 니콜라스 히멜, 그라함 샐러스 (지은이), 이중기, 최지호 (옮긴이)|한빛미디어

OpenGL super bible :게임과 3D 그래픽 애플리케이션을 만드는 궁극의 기술

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분량두꺼운 책
장르프로그래밍 개발/방법론
출간일2015-08-01
페이지784
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작가

리처드 S. 라이트 주니어, 니콜라스 히멜, 그라함 샐러스 (지은이), 이중기, 최지호 (옮긴이)
리처드 S. 라이트 주니어, 니콜라스 히멜, 그라함 샐러스 (지은이), 이중기, 최지호 (옮긴이)

상세 정보

실시간 3D 컴퓨터 그래픽스 API인 OpenGL 4.3에 대한 소개, 튜토리얼, 참고 자료 등을 다룬다. 초보자에서 경력자에 이르는 다양한 수준에 맞추어 최신 API 기능과 관련 개념을 설명한다.

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