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분량
두꺼운 책
출간일
2014.7.29
페이지
736쪽
상세 정보
유니티로 게임을 개발하려는 사람들이 유니티 엔진의 개발 철학을 이해하여 제대로 게임을 개발할 수 있도록 돕는다. 단순히 유니티라는 도구 사용법뿐만 아니라, 세부 이론과 함께 실무에 적용하는 과정을 설명한다. 또한, 유니티 전문 개발자인 저자의 개발 노하우와 함께 최적화 방법도 다룬다.
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상세정보
유니티로 게임을 개발하려는 사람들이 유니티 엔진의 개발 철학을 이해하여 제대로 게임을 개발할 수 있도록 돕는다. 단순히 유니티라는 도구 사용법뿐만 아니라, 세부 이론과 함께 실무에 적용하는 과정을 설명한다. 또한, 유니티 전문 개발자인 저자의 개발 노하우와 함께 최적화 방법도 다룬다.
출판사 책 소개
기능 중심의 유니티 게임 개발
유니티는 현재 가장 주목받는 게임 개발 엔진으로, 쉽고 빠르게 배울 수 있습니다. 하지만 많은 개발자가 얼마 지나지 않아 벽에 부딪히면서 마땅한 해결책이나 지침서를 찾지 못하고 중도에 포기하는 일이 잦습니다. 이는 유니티 엔진의 기본 개념과 철학을 간과하고 단순히 사용법만 배우기 때문입니다.
정말로 중요한 것은 유니티 엔진의 기능 중심 철학을 정확하게 이해하는 것입니다. 즉, 오브젝트를 기능 중심으로 잘게 쪼개어 구성하고, 적은 줄 수로 된 스크립트 코드를 다른 프로젝트에서 재활용하여 빠르게 개발하는 것이 유니티 엔진을 제대로 사용하는 방법입니다.
이 책은 유니티로 게임을 개발하려는 사람들이 유니티 엔진의 개발 철학을 이해하여 제대로 게임을 개발할 수 있도록 돕습니다. 단순히 유니티라는 도구 사용법뿐만 아니라, 세부 이론과 함께 실무에 적용하는 과정을 설명합니다. 또한, 유니티 전문 개발자인 저자의 개발 노하우와 함께 최적화 방법도 다룹니다. 이 책을 통해 여러분이 유니티 엔진을 사용하는 데 고생하는 시간을 조금이라도 줄일 수 있기를 바랍니다.
이 책의 특징
- 애셋 리소스와 물리, 애니메이션, 지형, 셰이더 등 게임 개발의 주요 개념 이해
- 실무와 같은 기능 중심의 간결한 코드 구현
- C#과 자바스크립트를 모두 이용한 유니티 게임 개발 스크립팅
- 유니티에서 제공하는 기본 GUI뿐 아니라 인기 있는 NGUI의 실전 활용
- 유니티에 내장된 네트워크 API를 이용한 네트워크 게임 개발
- 프로파일러와 데이터 관리, 프로젝트 최적화 등 고급 기법과 실무 활용 팁 제공
- 슈팅 게임부터 RPG 게임까지 예제 코드 수록
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