유리 (지은이), 김재훈 (옮긴이)|한즈미디어(한스미디어)


요약
독서 가이드1. 이 책은 20대 여성들이 가장 좋아하는 책이에요.
2. 주말 오후에 가볍게 읽기 좋은 분량이에요.


컨셉아트 프로세스를 상세한 그림과 세부 디테일로 알려주는 책이다. 게임이나 애니메이션, 영화에서 쓰이는 컨셉아트를 중심으로 조사부터 아이디어 도출, 디자인까지 오리지널 세계를 구현하는 과정을 설명한다.
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요약이 책은 단순히 그림을 잘 그리는 기술을 가르치는 지침서가 아닙니다. 하나의 가상 세계를 창조하고 그 안에서 서사가 숨 쉬게 만드는 '세계관 구축'의 본질을 다루고 있습니다. 저자는 독자들에게 단순히 멋진 이미지를 그려내는 것을 넘어, 그 이미지가 왜 그곳에 존재해야 하는지에 대한 이유를 설계하는 법을 안내합니다. 🎨
책의 초반부에서는 컨셉아트의 정의를 명확히 합니다. 단순히 시각적인 즐거움을 주는 일러스트와 달리, 컨셉아트는 이야기의 맥락을 시각화하여 관객이 작품 속 환경을 자


그림 🎨