모리 테쯔야|위키북스

요약
독서 가이드1. 다 읽고 나면 커다란 성취감을 느낄 수 있는 묵직한 분량이에요.

기존에 출간한 《유니티 게임 프로그래밍 바이블》과 마찬가지로 주제별로 구성돼 있어 흥미가 있는 주제부터 읽을 수 있으며, 이제부터 게임 디자인 관련 업무를 하고 싶은 분들도 이해할 수 있도록 '입문편'과 '중급편'으로 나누었다.
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요약이 책은 단순히 유니티의 기능을 나열하는 기술 서적이 아닙니다. 저자는 유니티를 활용하여 게임을 제작하는 과정에서 ‘디자인’이 얼마나 중요한 역할을 하는지 강조하며, 입문자가 막막해할 수 있는 게임 개발의 전체적인 흐름을 체계적으로 짚어줍니다.
초반부에서는 유니티의 인터페이스와 기본적인 조작법을 다루며 개발 환경에 빠르게 적응하도록 돕습니다. 단순한 기능 설명에 그치지 않고, 게임 오브젝트와 컴포넌트 시스템이 유기