유니티 게임 디자인 바이블 (유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는)

모리 테쯔야|위키북스

유니티 게임 디자인 바이블 (유니티 기초부터 기본 컴포넌트, 외부 디자인 도구와 연계하는)

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분량두꺼운 책
장르프로그래밍 개발/방법론
출간일2021-02-04
페이지748
10%45,000
40,500
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1. 다 읽고 나면 커다란 성취감을 느낄 수 있는 묵직한 분량이에요.

작가

모리 테쯔야
모리 테쯔야

상세 정보

기존에 출간한 《유니티 게임 프로그래밍 바이블》과 마찬가지로 주제별로 구성돼 있어 흥미가 있는 주제부터 읽을 수 있으며, 이제부터 게임 디자인 관련 업무를 하고 싶은 분들도 이해할 수 있도록 '입문편'과 '중급편'으로 나누었다.

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