테크니컬 아티스트를 위한 최고의 교과서

카츠라 요스케 외 2명 지음 | 한빛미디어 펴냄

테크니컬 아티스트를 위한 최고의 교과서 (내공 있는 CG 아티스트로 이끌어주는 체계적인 입문서)

나의 별점

읽고싶어요
28,000원 10% 25,200원

책장에 담기

게시물 작성

문장 남기기

분량

두꺼운 책

출간일

2014.5.20

페이지

432쪽

상세 정보

테크니컬 아티스트란 컴퓨터 그래픽스의 과학적, 기술적 배경을 이해하고 영상 제작에 활용할 수 있는 아티스트, 혹은 일반적인 아티스트와 엔지니어(프로그래머) 사이를 잇는 역할과 위치를 가리킨다. 고품질 CG 콘텐츠 제작에 있어 테크니컬 아티스트의 역할은 굉장히 중요하다.

이 책은 테크니컬 아티스트를 목표로 하는 CG 아티스트들에게 필요한 중요 기술 지식을 전달하는 데 그 목적이 있다. 비교적 빠르게 습득할 수 있는 프로시저, 컬러 모델, 쉐이딩, 텍스처, 파티클, 넙스 등을 중심으로 설명한다.

역자가 잠시 일하기도 했던 일본의 OLM 디지털이라는 회사에서 아티스트들의 내부 교육용으로 사용된 자료들을 정리해 만들었다. 기술자의 입장에서 아티스트가 이해해야 한다고 생각하는 CG의 전반적인 기술 이론을 비교적 잘 설명하고 있고, 마야나 애프터이펙트를 사용한 다음에 연습 문제로 실제 작업과의 관련성도 확인할 수 있다.

상세 정보 더보기

추천 게시물

임영신님의 프로필 이미지

임영신

@imyoungsin

박경리 선생님의 중년 엄마때의 산문집이다. 현재의 중년엄마 작가와는 또다른 옛시절 중년엄마 작가의 표현을 좀 느껴 보고싶기에, 그리고 박경리 라는 작가의 내면을 좀 들여다 볼수있는 가능성이 많이 있기에 선택해 보았다. 시대배경은 대부분 60년대 이지만 서울에서의 생활인지는 몰라도 그때도 서울생활은 지금의 도시생활과 마찬가지로 개인주의적인면이 많아 보인다. 그때 그시절에도 도시를 떠나 시골에서 여유있게 생활해보고싶은 충동을 느꼈다니 세월이 흘러도 변하지 않은것도 있는것 같다.교통과 통신이 원활하지 않았고 무엇하나 풍족 하지는 않았던 시절 이었지만, 그랬기 때문에 그 당시에만 느낄수있는 여러가지들을 책속에서 찾아보면서 그 시대의 생활상을 느낄수 있을 것이다.

약이 되는 세월

박경리 지음
다산책방 펴냄

22분 전
0
백희영님의 프로필 이미지

백희영

@baekheeyoung

  • 백희영님의 궤도 게시물 이미지

궤도

서맨사 하비 지음
서해문집 펴냄

읽었어요
23분 전
0
혜지님의 프로필 이미지

혜지

@hyejidutt

  • 혜지님의 언틸유아마인 게시물 이미지

언틸유아마인

사만다 헤이즈 지음
북플라자 펴냄

읽었어요
24분 전
0

이런 모임은 어때요?

집으로 대여
지금 첫 대여라면 배송비가 무료!

상세정보

테크니컬 아티스트란 컴퓨터 그래픽스의 과학적, 기술적 배경을 이해하고 영상 제작에 활용할 수 있는 아티스트, 혹은 일반적인 아티스트와 엔지니어(프로그래머) 사이를 잇는 역할과 위치를 가리킨다. 고품질 CG 콘텐츠 제작에 있어 테크니컬 아티스트의 역할은 굉장히 중요하다.

이 책은 테크니컬 아티스트를 목표로 하는 CG 아티스트들에게 필요한 중요 기술 지식을 전달하는 데 그 목적이 있다. 비교적 빠르게 습득할 수 있는 프로시저, 컬러 모델, 쉐이딩, 텍스처, 파티클, 넙스 등을 중심으로 설명한다.

역자가 잠시 일하기도 했던 일본의 OLM 디지털이라는 회사에서 아티스트들의 내부 교육용으로 사용된 자료들을 정리해 만들었다. 기술자의 입장에서 아티스트가 이해해야 한다고 생각하는 CG의 전반적인 기술 이론을 비교적 잘 설명하고 있고, 마야나 애프터이펙트를 사용한 다음에 연습 문제로 실제 작업과의 관련성도 확인할 수 있다.

출판사 책 소개

이 책은 테크니컬 아티스트를 목표로 하는 CG 아티스트들에게 필요한 중요 기술 지식을 전달하는 데 그 목적이 있다. 비교적 빠르게 습득할 수 있는 프로시저, 컬러 모델, 쉐이딩, 텍스처, 파티클, 넙스 등을 중심으로 설명한다.

*테크니컬 아티스트란?
컴퓨터 그래픽스의 과학적, 기술적 배경을 이해하고 영상 제작에 활용할 수 있는 아티스트, 혹은 일반적인 아티스트와 엔지니어(프로그래머) 사이를 잇는 역할과 위치를 가리킨다. 고품질 CG 콘텐츠 제작에 있어 테크니컬 아티스트의 역할은 굉장히 중요하다.

*테크니컬 아티스트의 중요성
이제 우리나라 CG 컨텐츠의 퀄리티는 매우 높지만, 아직 픽사나 ILM 같은 세계적 수준의 회사에 비하면 기술 인력이 부족하다. 이 문제는 단순히 공학적 지식을 지닌 기술 인력을 충원하는 것으로 해결하기 어렵다. CG 산업은 과학과 예술적 요소가 만나는 분야이기 때문이다. 이러한 상황에서는 CG의 기술과 예술적 측면을 모두 이해하고 양측의 소통을 도울 수 있는 사람이 중요하다.

*CEDEC(일본 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 회의)에서 저술상 획득
이 책은 역자가 잠시 일하기도 했던 일본의 OLM 디지털이라는 회사에서 아티스트들의 내부 교육용으로 사용된 자료들을 정리해 만들었다. 기술자의 입장에서 아티스트가 이해해야 한다고 생각하는 CG의 전반적인 기술 이론을 비교적 잘 설명하고 있고, 마야나 애프터이펙트를 사용한 다음에 연습 문제로 실제 작업과의 관련성도 확인할 수 있다. 일본에서도 이러한 종류의 서적은 없었기 때문에, 출간과 동시에 많은 주목을 받아 2012년 CEDEC(일본 컴퓨터 엔터테인먼트 개발자 회의)에서 저술상을 받기도 했다.

*대상 독자층
모든 분야의 CG 아티스트 또는 그러한 직업을 희망하는 분

*주요 특징
- CG의 이론과 실전을 함께 설명하는 CG 교과서
- CG의 과학적/기술적 배경을 바탕으로 마야, 애프터이펙트 등의 실제 소프트웨어가 작동하는 원리 이해
- 스크립트 프로그래밍 연습 과제를 통해 이론과 실제 작업의 관련성 확인
- 아티스트에게 필요한 기초적인 수학과 물리학 설명

무제한 대여 혜택 받기

현재 25만명이 게시글을
작성하고 있어요

나와 비슷한 취향의 회원들이 작성한
FLYBOOK의 더 많은 게시물을 확인해보세요.

지금 바로 시작하기

플라이북 앱에서
10% 할인받고 구매해 보세요!

지금 구매하러 가기

더 많은 글을 보고 싶다면?

게시물 더보기
웹으로 보기