디자이너가 아닌 사람들을 위한 디자인북

로빈 윌리엄스 지음 | 맛있는책 펴냄

디자이너가 아닌 사람들을 위한 디자인북 (디자인 타이포그래피의 4가지 기본원칙)

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출간일

2012.9.14

페이지

232쪽

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누구든지 따라하기만 하면 디자인이 되는, 디자인 입문서이다. 디자인 이론이나 용어를 전혀 몰라도, 누구나 따라하기만 하면 디자인을 이해하게 되고 또 직접 디자인을 할 수 있게 해준다. 디자인의 4가지 기초원리부터 타이포크래피, 색상 선택에 이르기까지 기본적인 디자인을 모두 다루고 있는데, 그 모든 것이 매우 쉽다는 게 가장 큰 특징이다.

저자 로빈 윌리엄스는 왼쪽 페이지에 잘못 디자인된 예를 보여주고, 그 디자인이 어떻게 독자의 시선을 흩트려버리고, 전달하려는 메시지를 방해하는지 알려준다. 그리고 오른쪽 페이지에서 수정된 디자인을 직접 보여주고 여기에 적용된 디자인 원리가 무엇인지 알려준다.

이렇게 차근차근 디자인의 기본이 되는 4가지 원리를 설명하기 때문에 독자들은 아주 쉽게 디자인 원리를 익힐 수 있고 또 실제로 적용할 수 있게 된다. 잘못된 디자인과 잘된 디자인을 매 페이지마다 반복해서 보다 보면, 어느새 디자인의 감각이 높아지는 것을 느낄 수 있게 되는 것이다.

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@yhkles

편집증처럼 "서점", "책", "책방" 글자만 보이면 읽고 싶다는 이 욕심 때문에 읽게 된 책이다. ㅎㅎ 그런데 여기서 중요한 점은! 이 책은 소설이라기보다는 경제서였다는 것.ㅋㅋ 그럼에도 불구하고 재미있었다는 것~! 물론 책 소개에서처럼 읽기만 한다고 모든 것을 이해한 건 아니다. 이상하게 숫자만 들어가면 머리가 뱅뱅~, 두통이 밀려오는 나로서는 끝없는 재무표와 지표 등이 나오는데도 끝까지 읽었다는 데에, 그것도 아주 흥미롭게 읽었다는 사실에 큰 점수를 주고 싶다.



<서점을 살려라!>를 쓴 고지마 슌이치는 일본 대형 출판 유통회사인 토한에 입사 후 "임금님의 책"이라는 서점에서 기획실무실장을 맡았지만 안타깝게도 서점이 폐업하는 경험을 한다. 이후 "하루야 서점" 이사직을 맡으며 연속 적자에 시달리는 이 서점을 2년 반 만에 정상 궤도로 올려놓았다고 한다. 작가는 이 경험을 바탕으로 <서점을 살려라!>를 쓴다. 때문에 이 책은 단순한 사실도 아니고 완전한 픽션도 아니다. 대부분은 작가의 경험을 바탕으로 씌여졌지만 대부분의 인물 등은 허구이고 상황 등은 사실에 가깝다고 할 수 있겠다. 무엇보다 자신이 겪었던 두 서점을 하나의 서점, 책 속의 퀸즈북스로 대입하여 이해하기 쉽게 설명하고 있다는 점이 눈여겨 볼 만하다.



연속 적자에 시달리는 퀸즈북스로 파견된 케이치는 이 서점을 정상으로 되돌려 놓기 위해 고군분투 한다. 원금을 갚아야 하는 은행에서 파견되었다는 것에서부터 켄이치는 불리한 입장이다. 서점 사람들은 케이치를 저승사자 쯤으로 이해하고 잘 협력하려고 하지 않는다. 하지만 켄이치는 차근차근 하나하나 이해시키고 대화를 통해 이 서점을 바꾸어 나간다.



여기서 중요한 것은, "기본"이다. 지금까지 해 왔던 관행은 자신들의 자리에서 머물러있을 뿐이다. 경영의 기초가 되는 경제 이론에서부터 고객에게 가까이 다가가기 위한 마케팅 이론, 심리 이론 등을 통해 어떻게 자신들이 변화해야 하는지가 이야기를 통해 펼쳐진다.



결코 쉽지 않은 길처럼 보인다. 이 책은 문학 책이 아니므로 다소 어색한 장면들이 연출되기도 하지만 그보단 이 인물들의 자세가 가장 눈에 띄었다. 포기하지 않고 경청하며 조금씩 바꾸어나가는 이들이 있었기에 좋은 결과로 이어지지 않았을까. 비단 서점에서뿐만 아니라 자신이 위치한 곳을 점검하고 더 나아갈 방법을 찾는 이들이라면 한번쯤 읽어볼 만한 작품이다.

서점을 살려라!

고지마 슌이치 지음
현익출판 펴냄

13분 전
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에버네버

@yhkles

책 속에는 다양한 인물들이 등장한다. 처음 슐레밀은 자신의 경제적 자립을 위한 일자리를 구하러 욘 씨를 찾아갔다가 기이한 회색 옷 입은 남자를 만나게 된다. 낌새가 좋지 않아 그 무리를 벗어나려는 와중에 쫓아온 남자에게 끝도 없이 나오는 금화자루(경제적 자립을 뜻한다)를 줄 테니 그림자를 팔라는 이야기를 듣고 그 자리에서 그림자를 팔아버린다. 하지만 슐레밀은 곧 후회한다. 그림자가 없는 것을 사람들이 경멸하고 비로소 자신의 정체성에 대해 생각하게 됐기 때문이다.



이후 많은 사람들이 슐레밀과 관계를 맺지만 책 속에선 한결같은 옳은 가치를 믿고 슐레밀을 지지해 주는 벤델과 같은 사람이나 처음엔 다른 이들처럼 사랑하면서도 슐레밀과의 이별을 택하지만 이후 슐레밀을 떠올리며 선행을 베풀며 사는 미나 같은 인물들이 등장한다. 하지만 그 무엇보다 이후의 이야기에서 백미는 다시 나타난 회색 옷 입은 남자에게서 또다른 제안을 받은 슐레밀의 선택이다.



자칫 너무 권선징악의 구성을 띠지 않나~ 하는 생각도 들지만 마지막 선을 넘지 않는 슐레밀을 독자들은 어느새 응원하게 되는 것이다. 책 속 등장하는 주요 인물들의 이름은 실제 작가인 샤미소의 주변 인물들 이름과 같다고 한다. 앞서 보낸 편지에서부터 중의적으로 재미를 선사한 샤미소는 책 구석구석 이런 요소들을 숨겨놓아 마치 미스테리 소설을 읽는 듯한 느낌이 들게 한다.



전체 이야기만 보면 아이들을 위한 전래동화처럼 생각된다. 하지만 여러 뜻으로 해석될 여지를 남겨둠으로써 이 작품을 해석하는 데 다양한 의견이 덧붙여지도록 한 것이 이 소설의 가장 큰 묘미가 된다. 때문에 책 뒷부분에 있는 해석도 꼼꼼하게 읽어 보길 추천한다.



*이 후기는 출판사로부터 도서를 제공받아 솔직하게 작성하였습니다.

그림자를 판 사나이

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17분 전
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20240425 웰메이드 법정 스릴러 소설. 범인과 변호사 시점을 번갈아가면서 전개하는 방식으로 탄탄한 구성과 깔끔한 전개가 인상적이었음. 정통 법적 스릴러와 전형적인 미국형 사이코패스 스릴러가 섞여있는데 둘다 괜찮았고 재미있었음. 중간 중간에 있는 장황한 설명이 약간 지루했지만 전체적으로 아주 재미있었음.

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스티브 캐버나 지음
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1시간 전
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누구든지 따라하기만 하면 디자인이 되는, 디자인 입문서이다. 디자인 이론이나 용어를 전혀 몰라도, 누구나 따라하기만 하면 디자인을 이해하게 되고 또 직접 디자인을 할 수 있게 해준다. 디자인의 4가지 기초원리부터 타이포크래피, 색상 선택에 이르기까지 기본적인 디자인을 모두 다루고 있는데, 그 모든 것이 매우 쉽다는 게 가장 큰 특징이다.

저자 로빈 윌리엄스는 왼쪽 페이지에 잘못 디자인된 예를 보여주고, 그 디자인이 어떻게 독자의 시선을 흩트려버리고, 전달하려는 메시지를 방해하는지 알려준다. 그리고 오른쪽 페이지에서 수정된 디자인을 직접 보여주고 여기에 적용된 디자인 원리가 무엇인지 알려준다.

이렇게 차근차근 디자인의 기본이 되는 4가지 원리를 설명하기 때문에 독자들은 아주 쉽게 디자인 원리를 익힐 수 있고 또 실제로 적용할 수 있게 된다. 잘못된 디자인과 잘된 디자인을 매 페이지마다 반복해서 보다 보면, 어느새 디자인의 감각이 높아지는 것을 느낄 수 있게 되는 것이다.

출판사 책 소개

누구든지 따라하기만 하면 디자인이 되는, 디자인 입문서!
서체 하나, 선 하나만 바꿔도 완전히 달라지는, 디자인과 타이포그라피의 놀라운 비밀!


이 책은 ‘디자이너가 아닌’ 사람들을 위한 ‘디자인책’이다. 따라서 디자인 이론이나 용어를 전혀 몰라도, 누구나 따라하기만 하면 디자인을 이해하게 되고 또 직접 디자인을 할 수 있게 해준다. 저자는 나쁜 디자인과 그것을 수정한 좋은 디자인의 예를 매 페이지마다 보여준다. 그런데 놀라운 것은 선 한 줄, 서체 하나만 바꿔도 완전히 다른 디자인처럼 인식되고 내용도 달라져 보인다는 것이다. 디자인의 4가지 기초원리부터 타이포크래피, 색상 선택에 이르기까지 기본적인 디자인을 모두 다루고 있는데, 그 모든 것이 매우 쉽다는 게 가장 큰 특징이다.

당신은 디자이너인가, 디자이너가 아닌가?
당신이 디자이너가 아니라면 이 책은 당신을 위한 책이다!

당신의 리포트, 프리젠테이션, 광고, 전단지, 블로그, 명함 등
당신의 모든 것을 돋보이게 만들어줄 디자인의 기초 중의 기초!


디자이너는 아니지만, 우리는 매일같이 디자인을 하고 있다. 보고서를 작성하고, 블로그 포스팅을 한다. 당신이 소규모업체 사장님이라면 전단지나 명함 등의 디자인에도 직접 관여를 해야 하고, 어쩌면 당신은 디자인을 최종결정해야 하는 CEO일지도 모른다.

당신이 이 책을 끝까지 읽고 나면, 당신의 디자인 감각은 훨씬 세련되어 있을 것이 분명하다. 이 책을 읽는 동안 디자인이라는 것이 어려운 것이 아니라, 한두 가지 요소만 바꿔도 문서가 완전히 달라져 보인다는 것을 새삼 깨닫게 될 것이다. 당신의 보고서는 상사가 쓱 훑어보기만 해도 요점이 무엇인지 금세 파악할 수 있는 읽기 편하고 세련된 보고서로 바뀔 것이고, 당신이 만든 광고전단지는 고객들에게 매력적으로 다가가 매출은 물론 기업 이미지까지 높여줄 것이다.

누구든지 따라하기만 하면 디자인이 되는, 디자인 입문서!
모든 디자인에 통하는 디자인 & 타이포그래피의 4가지 기본원칙!


당신은 디자인 이론이나 관련 단어를 전혀 알 필요가 없다. 이 책의 저자 로빈 윌리엄스는 왼쪽 페이지에 잘못 디자인된 예를 보여주고, 그 디자인이 어떻게 독자의 시선을 흩트려버리고, 전달하려는 메시지를 방해하는지 알려준다. 그리고 오른쪽 페이지에서 수정된 디자인을 직접 보여주고 여기에 적용된 디자인 원리가 무엇인지 알려준다. 그런데 놀라운 것은 그 수정된 부분이 어떤 땐 선 한 줄, 어떤 땐 단지 글자의 크기를 과감하게 키우는 정도일 뿐인데 완전히 다른 디자인이 된다는 것이다.
이렇게 차근차근 디자인의 기본이 되는 4가지 원리를 설명하기 때문에 독자들은 아주 쉽게 디자인 원리를 익힐 수 있고 또 실제로 적용할 수 있게 된다. 잘못된 디자인과 잘된 디자인을 매 페이지마다 반복해서 보다 보면, 어느새 디자인의 감각이 높아지는 것을 느낄 수 있게 되는 것이다.

잘 읽히는 디자인, 시선을 끄는 디자인,
읽고 싶은 디자인을 만드는 간단한 방법!


이러한 디자인의 원리뿐만 아니라, 타이포그래피와 컬러 선택의 기초도 아주 쉽게 배울 수 있다. 각 활자가족들의 특징과 쓰임새를 설명하고, 어떤 활자가족끼리 쓰면 좋은지, 어떤 활자가족이 함께 쓰면 안 되는지 서술하고 있다. 또한 색깔 선택에 있어서도 너무나 쉽지만 매우 유용한 정보를 준다. 예를 들어 두 가지 색 이상을 선택할 때, 색상환을 이용해 한 가지 색을 먼저 선택하고 다른 색을 선택하는 간단한 노하우를 알려준다.

우리는 이미 디자인이 내용까지 돋보이게 만든다는 사실을 경험적으로 알고 있다. 잘 정리된 리포트나 프리젠테이션이 높은 점수를 받고, 신문 사이에 끼워진 수많은 전단지 중에 잘 디자인된 광고물이 더 눈에도 잘 띄고, 흥미를 유발한다는 사실을 말이다. 이 책은 그런 디자인의 중요성을 잘 알고 있는 모든 사람들을 위한 책이다.

이 책이 필요한 사람은
- 매력적인 프레젠테이션이 더 존중받는다는 사실을 인지한 전문가&직장인
- 광고&전단지&명함을 스스로 만들어야 하는 소규모 사업가
- 블로그&개인홈페이지를 더 멋지게 만들고 싶은 사람들
- 보기 좋은 리포트가 더 높은 학점을 따기 쉽다는 걸 눈치 챈 학생들
- 디자인을 최종결정하는 CEO나 책임자
- 디자인에 대해 좀 더 알고 싶지만 공부할 시간이 없는 사람들
- 뉴스레터를 디자인하라고 지시 받은 비서
- 출력한 문서가 더 멋지고 활기차게 보이도록 만들고 싶은 사람
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