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메타버스 새로운 기회
김상균, 신병호 (지은이) 지음
베가북스 펴냄
(7.0) 메타버스 책을 한번 봐야지 했는데, 이제야 읽었다. 단순히 메타버스 개념 및 사례 뿐만 아니라 투자의 기회까지 접근한 것이 좋았다. 이미 다양한 미디어로 많이 접했다고 생각했지만, 그래도 새롭게 배운 내용이 제법 있었다. 투자의 기회로서 메타버스를 보고 싶은 사람에게 맞는 듯 하다.
#화성을 대체할 수 있는 대안이 무엇일까요? 이때 등장하는 것이 바로 메타버스이다. 새로운 행성을 개척하는 것이 아니라 지구 위에 그동안 없던 새로운 세상을 입히는 개념이다.
#메타버스를 네 가지 유형으로 분류했다. 증강현실 세계, 라이프로깅 세계, 거울 세계, 가상세계가 그것이다.
#메타버스를 이루는 주요 특징들을 SPICE 모델이라고 부르는데, 연속성(Seamlessness), 실재감(Presence), 상호운영성(Interoperability), 동시성(Concurrence), 경제흐름(Economy Flow) 이다.
#리테일 아포칼립스는 최근 시장에서 소비패턴이 변화한 것을 의미하는 말로, 소매를 의미하는 리테일과 종말을 뜻하는 아포칼립스의 합성어로 오프라인 소매시장의 종말을 의미한다.
#확장현실(XP)은 가상현실(VR)과 증강현실(AR)을 아우르는 혼합현실(MR)의 기술을 총칭하는 단어이다.
#콘텐츠 문제와 마찬가로 메타버스는 하나의 세계를 만드는 만큼, 하나의 세계관에 '얼마나 많은 사람이 존재하는가?'는 절대 무시할 수 없는 질문이다.
#메타버스 플랫폼을 눈여겨볼 다른 이유는 기존 산업군과 메타버스가 만나서 새롭게 탄생하는 플랫폼들의 등장 때문이다.
#기술 가치를 평가하는 가장 큰 요소는 크게 3가지이다. 바로 기술성, 사업성, 시장성이다.
#다중 사용자 기반 메타버스에서 가장 중요한 점은 기술적으로 우위에 있는 점이 아니라 '무엇을 보여줄 수 있는가'이다.
#세계사를 바꾼 사람들 : 랭킹 100
#요즘에는 표준을 제정하는 기구에서 정하는 표준보다 사실상의 표준을 뜻하는 디팩토 스탠더드(de facto standard) 가 중요해졌다. 이는 어떤 제품이나 물질이 최초로 개발된 후 인터넷을 비롯한 네트워크에 전파되어 산업에서 사실상 표준의 역할을 하는 것을 말한다.
#페이스북 : HMD 기반 VR기기 '오큘러스 퀘스트2' 2020년 4분기에만 200~300만 대 정도 팔렸다고 한다. 이는 과거 애플의 아이폰 초기 판매량과 비슷한 수치이다.
#마이크로소프트 : 홀로렌즈
#네트워크 효과 : 네트워크 이용자의 숫자 자체가 플랫폼의 힘이 되는 것이다. 이런 경향은 앞서 언급한 카카오톡처럼 SNS 서비스에서 더욱 중요하다.
#모빌리티 분야의 패권은 자동차 산업만의 이야기가 아니다. 무수히 많은 산업의 집합체다. 그런면에서 어찌 보면 메타버스와 가장 흡사한 산업군이 아닐까도 생각한다. 두 산업 모두 기술, 콘텐츠, 내러티브 등 많은 요소가 혼합된 새로운 세계이다.
#유니티 : 2020년 9월 나스닥 상장, 유니티 소프트웨어는 실시간 3차원 콘텐츠를 만들고 운영하기 위한 3D 엔진 플랫폼 기업이다. 주로 모바일 게임 개발에 사용, 인디 게임 개발사에서 많이 사용하는 게임 엔진 플랫폼
#프라이빗 클라우드와 반대되는 개념으로는 클라우드 서버 제공업체가 불특정 다수의 기업이나 개인에게 서버를 제공하는 퍼블릭 클라우드 서비스가 있다. 이 퍼블릭 클라우드는 다시 SaaS, PaaS(Platform as a Service), IaaS(Infrastructure~)로 세가지 유형으로 나뉜다.
#에퀴닉스 : 데이터센터 리츠 중 시가총액이 가장 큰 기업, 대형 it기업을 고객으로 두고 있다.
#엔비디아 : 그래픽 처리장치 GPU는 메타버스 세상을 그리는 붓과도 같기에 반도체와 메타버스는 서로 뗄 수 없는 부분이다.
AMD
#하이브 : 가수와 팬을 이어주는 소셜 네트워크 메타버스 플랫폼 위버스(Weverse)이다.
#로블록스 : 단순히 3D 그래픽으로 하는 게임이 아니라 게임 개발자들에게 오픈소스 플랫폼을 제공하고 게임 안에서 발생하는 수익을 공유하는 시스템을 가진 플랫폼이다.
UGC의 활성활르 위해 게이머가 직접 콘탠츠를 만들어내고 그 콘텐츠는 가상화폐(로벅스)로 거래될 수 있는 시스템을 로블록스는 제공하고 있다.
#게임 개발자들이 로블록스를 선호하는 이유는 게임개발에 있어 편리하고 유연성이 높은 자체 플랫폼 때문이기도 하지만, 현실 세계의 화폐로 환전이 가능한 로벅스의 역할이 매우 크다.
👍
동기부여가 필요할 때
추천!
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