내 서재
전체 5권

2024년 07월

4권
UX/UI의 10가지 심리학 법칙 (사용자의 마음을 읽는 인간 중심 제품과 서비스 디자인)
2024.07.21
플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 (콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지)
2024.07.13
게임 유저 리서치 (더 좋은 게임을 만들기 위한 사용자 조사 방법)
2024.07.13
Game Mechanics (팩맨, 문명, 스타그래프트 Ⅱ 같은 친숙한 게임으로 살펴보는 고급 게임 디자인)
2024.07.04

2024년 05월

1권
프롬프트 엔지니어링
2024.05.07