마야 & 머드박스

손국환 지음 | 영진.com(영진닷컴) 펴냄

(3D 모델링 기초를 위한) 마야 & 머드박스

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두꺼운 책

출간일

2018.7.2

페이지

792쪽

상세 정보

Maya & Mudbox를 처음 학습하는 입문자들이 정말 쉽게 학습할 수 있도록 26개의 파트(A~Z)로 모델링, 텍스처링, 라이팅, 렌더링 과정을 세분화하여 자세한 따라하기로 설명한다.

Maya는 캐릭터, 애니메이션, 비디오, 게임, 영화, CF 등의 영상 산업에서 상상하는 모든 것을 시각적으로 실현해 낼 수 있는 프로그램이고, Mudbox는 대표적인 3D 조각 및 페인팅 기능을 이용하여 사실적인 질감 표현에 특화된 프로그램으로 Maya와의 뛰어난 호환성을 자랑한다.

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상세정보

Maya & Mudbox를 처음 학습하는 입문자들이 정말 쉽게 학습할 수 있도록 26개의 파트(A~Z)로 모델링, 텍스처링, 라이팅, 렌더링 과정을 세분화하여 자세한 따라하기로 설명한다.

Maya는 캐릭터, 애니메이션, 비디오, 게임, 영화, CF 등의 영상 산업에서 상상하는 모든 것을 시각적으로 실현해 낼 수 있는 프로그램이고, Mudbox는 대표적인 3D 조각 및 페인팅 기능을 이용하여 사실적인 질감 표현에 특화된 프로그램으로 Maya와의 뛰어난 호환성을 자랑한다.

출판사 책 소개

영화, 광고, 애니메이션, 게임 등에서 자주 사용하는 Maya & Mudbox의 3D 콘텐츠 제작 필수 기능들이 한 권의 책에 들어있다!

3D 모델링 기초를 위한 Maya & Mudbox


Maya는 캐릭터, 애니메이션, 비디오, 게임, 영화, CF 등의 영상 산업에서 상상하는 모든 것을 시각적으로 실현해 낼 수 있는 프로그램이고, Mudbox는 대표적인 3D 조각 및 페인팅 기능을 이용하여 사실적인 질감 표현에 특화된 프로그램으로 Maya와의 뛰어난 호환성을 자랑하고 있습니다. 이러한 Maya & Mudbox는 3D 콘텐츠 제작 시 반드시 알아야 하는 필수 프로그램이지만 생각보다 배우기 ‘어렵다’라는 인식이 강한 것이 사실입니다.

이 책은 Maya & Mudbox를 처음 학습하는 입문자들이 정말 쉽게 학습할 수 있도록 26개의 파트(A~Z)로 모델링, 텍스처링, 라이팅, 렌더링 과정을 세분화하여 자세한 따라하기로 설명하고 있기 때문에, 많은 학습자들이 상상하는 모든 것들을 현실로 표현하고 더 발전할 수 있도록 곁에서 도와주는 친구가 되어줄 것입니다.

* 사용/완성 파일 다운로드 안내
이 책의 학습에 필요한 사용/완성 파일은 영진닷컴 홈페이지(www.youngjin.com)의 [고객센터]-[부록CD 다운로드] 게시판에서 검색 창에 도서명이나 키워드를 입력한 후 다운로드받아 사용할 수 있습니다.

* 주요 내용
■ Maya를 이용한 3D 모델링

비디오, 게임, 영화, CF 등의 영산 산업에서 필요한 3D 모델링이나 시뮬레이션 및 이펙트에 특화된 Maya의 모델링 기능들을 정확히 이해하고, 적재적소에 활용하기 위해 필요한 모든 내용들을 자세한 따라하기로 설명하고 있습니다. 간단한 테이블로 Maya의 조작 방법을 익힌 후 캐릭터 모델링을 진행하는 방식으로 입문자들도 어려움 없이 학습할 수 있을 것입니다.

■ 텍스처링을 위한 UV Mapping
아무리 정교한 3D 모델링 결과물이 나왔다고 하더라도, 적절한 텍스처링 작업이 받쳐주지 않는다면 빛 좋은 개살구일 것입니다. UV 매핑과 관련된 파트들에서는 3D 모델링을 2D 전개도로 변경한 후 포토샵과 같은 프로그램으로 알맞게 표현하는 저자의 노하우를 소개합니다.

■ 3D 조각 및 페인팅에 특화된 Mudbox
Mudbox는 디지털 페인팅 및 조각에 특화된 프로그램으로, 부드럽고 정교한 브러시 작업을 통해 Maya를 이용한 모델링에서 부족한 질감 표현이나 사실적인 움직임들을 만들어낼 수 있습니다. 소라게 콘텐츠를 이용하여 질감을 표현하고, 적당한 이미지와 합성하며, 손쉽게 Maya와 연동해서 작업할 수 있는 방법 등을 소개합니다.

■ 모델링에 생명력을 불어넣는 라이팅과 렌더링
3D 모델링 작업도 마찬가지겠지만 적절한 뷰와 라이트 활용 능력 역시 부단한 노력과 작업자의 센스가 필요한 작업 영역이라고 할 수 있습니다. 라이팅과 렌더링에 관련된 파트에서는 상황에 따라 사용하는 라이트의 성질과 질감을 돋보이게 하는 환경 설정 방법 그리고, Arnold 랜더러의 활용법 등 입문자들의 작업 시간을 단축시켜줄 수 있는 저자의 핵심 스킬들이 가득 담겨 있습니다.

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