스티브 브롬리|에이콘출판



요약
독서 가이드1. 이 책은 30대 여성들이 가장 좋아하는 책이에요.
2. 차 한 잔과 함께 한 호흡으로 즐기기 좋은 딱 알맞은 분량이에요.














게임 및 콘텐츠 분야의 UX(사용자 경험) 리서처, 기획자, 개발자, 입문자 등을 대상으로 게임 산업에서 유저 리서치가 어떻게 구체적으로 진행되고, 활용되는지를 설명하는 안내서다.
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요약오늘날 게임 산업은 그 어느 때보다 경쟁이 치열하며, 단순히 재미있는 게임을 만드는 것을 넘어 플레이어가 어떤 경험을 하는지 정밀하게 분석하는 능력이 필수적입니다. 스티브 브롬리가 집필한 이 책은 게임 개발의 과정에서 유저 리서치가 왜 핵심적인 요소인지, 그리고 이를 실무에 어떻게 적용해야 하는지를 체계적으로 다루고 있습니다. 📈
저자는 유저 리서치가 단순히 게임을 출시하기 전에 버그를 찾는 과정이 아니라, 개발 초기 단계부터 기획의 방

게임 공부