플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 (콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지)

오타가키 사야코 지음|한빛미디어 펴냄

플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 (콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지)

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분량보통인 책
장르프로그래밍 개발/방법론
출간일2023-10-27
페이지232쪽
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26,100원
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books독서 가이드

1. 이 책은 30대 여성들이 가장 좋아하는 책이에요.

2. 며칠간 나누어 읽으며 내용을 음미하기 좋은 분량이에요.

상세 정보

현역 비주얼 디자이너가 경험한 게임 UI 디자인 노하우를 전수한다. 다양한 파트의 실무자에게 얻은 의견을 반영하고 초보자도 실전에 바로 활용할 수 있도록 예시도 풍부하게 담았다. 체계적으로 정리된 게임 UI 디자인 작업 과정을 배워 지금 바로 시행착오를 줄여보자.

도서 DB 제공: 알라딘

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