플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 (콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지)

오타가키 사야코|한빛미디어

플레이어를 생각하는 게임 UI 디자인 노하우 (콘셉트, 톤 앤 매너, UI 규칙, 프로토타이핑, 인터랙션, 구현까지)

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장르프로그래밍 개발/방법론
출간일2023-10-27
페이지232
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1. 이 책은 30대 여성들이 가장 좋아하는 책이에요.

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작가

오타가키 사야코
오타가키 사야코
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김모세
김모세
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상세 정보

현역 비주얼 디자이너가 경험한 게임 UI 디자인 노하우를 전수한다. 다양한 파트의 실무자에게 얻은 의견을 반영하고 초보자도 실전에 바로 활용할 수 있도록 예시도 풍부하게 담았다. 체계적으로 정리된 게임 UI 디자인 작업 과정을 배워 지금 바로 시행착오를 줄여보자.

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