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신 게임

신 게임

마야 유타카

내친구의서재

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

하지강 (지은이), 최우빈 (그림), 강나연 (감수), 재단법인 한국기원 (기획)

주니어김영사

바둑전쟁 신들의 게임 2 - 천호의 부활

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하지강

주니어김영사

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

하지강 글|최우빈 그림|재단법인 한국기원 기획|강나연

주니어김영사

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

바둑전쟁 신들의 게임 :어린이 바둑 학습만화

재단법인 한국기원|진서

주니어김영사

바둑전쟁 신들의 게임 10 (새로운 세상,어린이 바둑 학습만화)

바둑전쟁 신들의 게임 10 (새로운 세상,어린이 바둑 학습만화)

진서 (지은이), 최우빈 (그림), 강나연 (감수), 재단법인 한국기원 (기획)

주니어김영사

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주진숙

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@j274870
Review content 1
📌<도서협찬 > 📚게임의 본질을 다시 묻는다. 📚게임을 읽는 새로운 방식! 📚마야 유타카 저자 <신 게임>! 🐱게임이라는 세계를 다시 바라보게 하는 작품! <신 게임> 은 처음에 아동서로 출간되었지만, 충격적 세계관과 전개로 뒤늦게 어른 독자들 사이에서 화제가 되었다. 특히 결말은 20년이 지난 오늘날까지도 각종 미스터리 게시판을 뜨겁게 달구며 꾸준히 해석되고 분석되고 있다. 이 작품은 작은 마을을 뒤흔드는 연쇄 고양이 학살사건의 주범을 주인공 요시오와 친구들이 탐정단을 꾸려 범인을 추적하면서 벌어지는 이야기를 담은 작품이다. 후더닛과 와이더닛을 넘나드는 정통 미스터리인 이 작품은 도덕 감각마저 송두리째 뒤흔드는 작품으로, 작가의 문제의식이 가장 직접적이고 잔혹한 형태로 구현된 작품이다. 이 작품은 후더닛와 와이더닛을 넘나드는 미스터리 소설이자 전통적 미스터리의 믿음을 정면으로 파괴하는 작품으로, 근원적인 사유를 요구하는 안티 미스터리 작품이기도 하다. 읽는이의 마음을 시험하는 이 작품은 믿음의 구조를 파헤치고 도덕을 뒤흔드는 소설로, 20년간 끊이지 않는 논쟁을 이끌어낸 모순과 충돌, 그 충격을 경험하게 하는 작품으로, 우리가 무심코 지나쳤던 경험의 층위를 아주 세밀하게 그려낸 작품이다. 🐱이 작품은 4개의 축으로 구성이 된다. 플레이 경험의 구조, 게임 서사의 작동 방식, 플레이어의 감정과 몰입, 게임이 사회와 맺는 관계로 그려낸다. 각각의 장들은 특정 게임을 사례로 들지만, 그 게임이 어떤 방식으로 플레이어의 사고와 감정을 느끼게 하는지 그려낸 작품이다. 담백한 문체와 깊은 통찰, 게임을 문화적 텍스트로 바라보고 싶은 사람에게 충분히 매력적인 작품으로, 게임을 하는 행위가 어떤 행위인지에 대해 깊이 있게 생각해보게 하는 작품이다.게임을 소재로 하는 작품이지만, 단순한 게임 소설이 아니라 심리전, 추리, 도덕적 딜레마를 잘 그린 본격 미스터리로, 게임의 규칙과 플레이 방식을 서사의 구조로 잘 이끌어낸 작품이다. 이 작품에 등장하는 인물 하나하나가 서로를 의심하고 속이는 과정을 하나의 게임처럼 설계하여, 마치 내가 게임에 참가하는 듯한 착각을 불러일으킨다. 이야기 전체가 마치 하나의 게임처럼 진행이 되는 이 작품은 캐릭터간의 심리전, 복선, 반전을 촘촘하게 그려내어, 읽는재미 뿐만 아니라 추리의 쾌감까지 느낄 수 있는 작품이다. 🐱도덕, 믿음과 의심, 신의 정당성, 악의 본질, 미스터리 구조를 가진 이 작품은 왜 20년째 화자가 되는지 읽으면 알게 되는 작품이다. 이 작품은 전학생 스즈키가 자신을 신이라고 선언하는 순간부터 이야기가 시작이 된다. 과연 그가 말하는 진실의 무엇일까? 그리고 정말 진실일까? 신이라는 존재가 내리는 판단이 과연 옳은지에 대해 끊임없이 고민하게 된다. 이 작품이 도덕 감각까지 흔드는 결말, 그리고 악의가 어디서 시작되는지, 악의는 정말 개인의 것인지에 대한 악의의 본질을 잘 다루는 작품이어서 20년동안 화자가 되는게 아닐까 생각해보았다. 신이라는 절대 권위를 빌려 인간의 도덕, 믿음, 악의 , 판단의 기준을 뒤흔드는 이 작품은 스스로의 윤리를 시험하게 하는 작품이다.단순히 범인이 누구인지를 묻는게 아니라, 스스로의 도덕 기준을 시험하게 하는 작품으로, 읽고 난 후에는 과연 나라면 어떤 선택을 했는지에 대해 깊이 있게 기억에 남게 되는 작품이다. 사건 자체보다 인물 간의 심리전이 이야기 중심에 놓여 있어 높은 긴장감뿐만 아니라 작은 대사 하나하나에도 숨어 있는 의미가 크다. 230페이지 정도에 분량이라, 강력한 몰입감뿐만 아니라, 한 번 잡으면 끝까지 놓게 못하는 속도감이 있어서 읽는 재미가 있는 작품이다. 미스터리의 재미와 철학적 질문을 동시에 담아낸 작품! 읽고 난 후에도 오랫동안 여운이 남는 작품이니, 꼭 한번 읽어보길! 이야기할 거리가 많은 작품으로, 이 작품이 왜 그렇게 유명했는지 알게 될 것이다. 👉이 서평은 모도(@knitting79books) 서평단 자격으로 내 친구의 서재 출판사로부터 책을 협찬받아 주관적으로 작성하였습니다. #신게임 #마야유타카 #일본추리소설 #추리소설 #신작소설 #신작도서 #서평단 #서평 #도서협찬 #모도 #책리뷰 #책추천 #게임소설 #소설리뷰 #내친구의서재 #연말리뷰
신 게임

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마야 유타카|내친구의서재
2달 전
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이민정

@minjeong_lee0119
#도서협찬 📚신게임 - 마야 유타카 📖줄거리 작은 마을에서 고양이들이 연달아 죽는 사건이 벌어지고, 초등학생인 요시오는 친구들과 함께 범인을 찾기 위해 모인다. 호기심과 정의감으로 시작된 이 추리는 전학생 스즈키의 등장으로 분위기가 달라진다. 그는 자신을 신이라고 말하며, 마치 당연하다는 듯 범인의 이름을 지목한다. 그러나 그 이유에 대해서는 끝내 설명하지 않는다. ✔️이 설정만 보면 흥미로울 것 같았지만, 읽는 내내 미스터리라고 하기에는 긴장감이 부족하다는 느낌을 받았다. 자극적인 요소도 많지 않아 성인이 읽기에는 다소 심심하게 느껴졌고, 주인공들이 초등학생이라는 설정 역시 호불호가 갈릴 부분이다. 내가 너무 고자극에 익숙해져 있어서 일수도… 미스터리 장르에서 기대하는 긴박감이나 반전의 쾌감도 제한적으로 다가왔고, 그로 인해 이야기의 밀도가 다소 약해졌다는 인상을 지울 수 없었다. 근데 난 왜 재밌지? 너무 잘 읽혔음!! 너무 빨리 읽어버려서 아쉬웠음! 그럼에도 불구하고 《신 게임》은 분명 문제작으로 불릴 만한 개성과 문제의식을 지닌 작품이다. 전통적인 미스터리처럼 단서와 추리를 따라가는 재미보다는, ‘정답이 이미 주어졌을 때 어떻게 행동하는가’라는 질문을 끝까지 밀어붙인다. 이 지점에서 이 작품의 실험성은 분명하게 빛난다. 미스터리 장르의 틀을 흔드는 시도를 직접 경험해보고 싶다면 한 번쯤 읽어볼 가치는 있는 책이다. 너무 순한맛 미스터리! 그리고… 마지막 반전🤫👍🏻 ✔️채성모의손에잡히는독서(@chae_seongmo) 서평단 자격으로 내친구의서재 로부터 책을 제공받아 주관적으로 작성하였습니다. #신게임 #마야유타카 #내친구의서재 #채성모의손에잡히는독서 #서평단 #일본소설 #장르소설 #북스타그램 #책스타그램
신 게임

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마야 유타카
내친구의서재
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다 읽었어요
2달 전
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메론쿠키

@qnpbuo8oh9pv
스타트업에서 일하는 사람으로서 책을 읽으면서 우리회사 HR이 이 책을 꼭 한번 쯤 읽어보고 고민해봤으면 좋겠다는 생각이 계속해서 들었다. 조직문화나 인재관리에 대한 정답이라기 보다는 각자의 정답으로 가기위해 조직이 고민해야하는 부분들이 잔뜩 담겨 있는 책. 회사의 문화에 대해 고민해본적이 있다면 꼭 읽어보기를 추천하는 책이다. 기억에 남는 통찰을 몇 가지를 꼽아보자면 - 회사가 줄 수 있는 최고의 복지는 최고의 동료들과 일할 수 있는 상황을 만들어 주는 것이다. 직원들이 만들고 있는 제품이 사람들의 삶에서 큰 영향을 미치고 가치를 만들어 내고 있다는 것을 느끼게 해주는 것보다 더 큰 복지는 없다. 이런 상황을 만들어 주는 것이 맥주가 무제한이고 최신게임기가 구비되어 있는 휴게실을 갖추는 것보다 중요하다. - 어른으로 대우하라. 그러면 직원들은 어른 답게 행동하게 될 것이다. 어른으로 대우했는데 아이처럼 행동하는 직원이 많다면 우리 회사가 채용을 잘 하고 있는지를 돌아봐야 한다. - 회사에 대한 중요한 정보를 많은 직원들과 나눠라. 그들이 궁금해하지 않을 것이라는 생각을 버려라. 그 들이 이것들을 이해할 만큼 똑똑하지 않을거라는 생각을 버려라. 혹시나 실제로 그만큼 똑똑하지 않다면 그런 사람들을 뽑지마라. - 모든 직원이 조금이라도 오래 우리 회사에 계속해서 남아있게 하는것이 화사에게도 그 개인에게도 유일한 답이 아닐 수 있다. 해고는 누군가를 탓하는 과정이 아니라 팀의 기대와 직원의 능력이 일치하지 않는 상황임을 모두가 이해할 수 있는 문화를 만들어라. 우리회사에서 최고의 성과를 내는 직원이 다른 회사에서도 그럴 수 있으리라는 보장이 없고 그 반대 역시 마찬가지다.
파워풀 (넷플릭스 성장의 비결)

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패티 맥코드
한국경제신문
6년 전